消息和消息队列 超、凢脫俗 2022-03-28 08:42 337阅读 0赞 每个事件的操作系统被打包成一个称为消息结构MSG要传递给应用 typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //句柄(HANDLE),资源的标识。 UINT message; //无符号的整型 WPARAM wParam; //整型。消息的附加信息 LPARAM lParam; //整型,消息的附加信息 DWORD time; //32位的整型,消息传递出的时间 POINT pt; //Point结构 } MSG; 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
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相关 消息队列 为什么写这篇文章? 博主有两位朋友分别是小A和小B: 1. 小A,工作于传统软件行业(某社保局的软件外包公司),每天工作内容就是和产品聊聊需求,改改业务逻辑。再不然就 小咪咪/ 2021年12月20日 06:51/ 0 赞/ 422 阅读
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