类与对象下 浅浅的花香味﹌ 2022-03-25 11:46 174阅读 0赞 一、构造函数 1、构造函数体赋值 class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; 上述的函数调用之后并不能将其称之为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作赋初值。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。 2、初始化列表 初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。 class Date { public: Date(int year, int month, int day) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} private: int _year; int _month; int _day; }; 注:(1)每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次) (2)类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:引用成员变量、const成员变量、类类型成员(该类没有默认构造函数) class A \{ public: A(int a) :\_a(a) \{\} private: int \_a; \}; class B { public: B(int a, int ref) :_aobj(a) , _ref(ref) , _n(10) {} private: A _aobj; //没有默认构造函数 int& _ref; //引用 const int _n; //const }; (3)尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。 (4)成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。 class Array { public: Array(int size) :_size(size) , _array((int*)malloc(sizeof(int)*_size)) {} private: int _size; int* _array; }; 3、explicit关键字 构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。 class Date { public: Date(int year) :_year(year) {} explicit Date(int year) :_year(year) {} private: int _year; int _month; int _day; }; void TestDate() { Date d1(2018); //用一个整性变量给日期类型对象赋值 //实际编译背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值 d1 = 2019; } 二、static成员 1.概念:声明为static的类的成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数称为静态成员函数(无this指针)。静态的成员变量一定要在类外进行初始化。 例:实现一个类,计算程序中出现了多少个类对象 class A { public: A(){ ++_count; } A(const A& t) { ++_count; } static int GetACount() { return _count; } private: static int _count; }; int A::_count = 0; int main() { cout << A::GetACount() << endl; A a1, a2; A a3(a1); cout << A::GetACount() << endl; } 2.特性: (1)静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例 (2)静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字 (3)静态成员即可用类名::静态成员或对象静态成员来访问 (4)静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员 (5)静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值、const修饰符等参数 三、C++11的成员初始化 C++11支持非静态成员变量在声明时,直接初始化。 class B { public: B(int b = 0) :_b(b) {} int _b; }; class A { public: void Print() { cout << a << endl; cout << b._b << endl; cout << p << endl; } private: //非静态成员变量,可以在成员声明时,直接初始化 int a = 10; //10是缺省值 B b = 20; //拷贝构造 int* p = (int*)malloc(4); static int n; }; int A::n = 10; int main() { A a; a.Print(); return 0; } 四、友元 友元分为:友元函数和友元类。 友元提供了一种突破封装的方式,有时提供的便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。 1.友元函数 class Date { public: Date(int year, int month, int day) :_year(year) , _month(month) , _day(day) {} ostream& operator<<(ostream& _cout) { _cout << _year << "_" << _month << "-" << _day << endl; return _cout; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d(2019, 1, 1); d << cout; //<<是双操作数,ostream& operator<<(ostream& _cout)中隐含的this指针位于第一个参数的位置, //_cout处于第二个参数的位置。但是cout输出时,_cout应放在第一个参数的位置, //这导致了cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置(cout的输出流对象抢不过this指针)。 return 0; } 友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外的普通函数,但需要在类的内部声明,声明是需加上friend关键字。 class Date { friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d); friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d); public: Date(int year, int month, int day) :_year(year) , _month(month) , _day(day) {} private: int _year; int _month; int _day; }; ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) { _cout << d._year << "_" << d._month << "-" << d._day << endl; return _cout; } istream& operator>>(istream& _cin, Date& d) { _cin >> d._year; _cin >> d._month; _cin >> d._day; return _cin; } 说明: (1)友元函数可以访问类的私有成员,但不是类的成员函数 (2)友元函数不能用const修饰 (3)友元函数可以在类定义的任何地方说=声明,不受类访问限定符限制 (4)一个函数可以是多个类的友元函数 (5)友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同 2.友元类 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。 (1)友元关系是单向的,不具有交换性 (2)友元关系不能传递 如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元。 class Date; //前置声明 class Time { friend class Date; //声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中访问Time类中的私有成员变量 public: Time(int hour, int minute, int second) :_hour(hour) , _minute(minute) , _second(second) {} private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) :_year(year) , _month(month) , _day(day) {} void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second) { //直接访问时间类私有的成员变量 _t._hour = hour; _t._minute = minute; _t._second = second; } private: int _year; int _month; int _day; Time _t; }; 五、内部类 1、概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。 *注:内部类就是外部类的友元类。* 2、特性: (1)内部类可以定义在外部类的public、protected、private (2)内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员、不需要外部类的对象/类名 (3)sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有关系 class A { private: static int k; int n; public: class B { public: void foo(const A& a) { cout << k << endl; cout << a.n << endl; } }; }; int A::k = 1; int main() { A::B b; b.foo(A()); return 0; }
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