代码详解设计模式--观察者模式
观察者模式
观察者模式中,当一个对象被修改时,会自动通知它的依赖对象。
- 优点:
- 观察者和被观察者是抽象耦合的;
建立了一套触发机制。
- 缺点:
如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
- 如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。
// 被观察者
public class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}
public void attach(Observer observer){
observers.add(observer);
}
public void notifyAllObservers(){
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
// 观察者抽象类
public abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void update();
}
// 二进制观察者实体类
public class BinaryObserver extends Observer{
public BinaryObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println(Integer.toBinaryString(subject.getState()));
}
}
// 八进制观察者实体类
public class OctalObserver extends Observer{
public OctalObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println(Integer.toOctalString(subject.getState()));
}
}
// 使用示例
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
new BinaryObserver(subject);
new OctalObserver(subject);
subject.setState(15);
subject.setState(10);
}
}
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