Java复习概要——面向对象编程的四大特征
一、抽象
1、定义:我们在定义一个类的时候,实际上就是把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型,这种研究问题的方法称为抽象。
二、封装
1、定义:封装就是把抽象出来的数据和对象的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有通过授权(成员方法),才能对数据进行操作。
2、访问控制修饰符
java提供四种访问控制修饰符号控制方法和对变量的访问权限:
(1)公开级:用public进行修饰,对外公开
(2)受保护级别:用protected进行修饰,对子类和同一个包中的类公开
(3)默认级:没有修饰符号,向同一个包的类公开
(4)私有级别:用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开
4种访问级别的访问范围 | |||||
访问级别 | 访问控制修饰符 | 同类 | 同包 | 子类 | 不同包 |
公 开 | Public | √ | √ | √ | √ |
受保护 | Protected | √ | √ | √ | ╳ |
默 认 | 没有修饰符 | √ | √ | ╳ | ╳ |
私 有 | private | √ | ╳ | ╳ | ╳ |
三、继承
1、继承可以解决代码复用,当多个类存在相同的属性和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends继承。
2、子类通过super来继承父类的构造函数和成员方法。
四、多态
1、所谓多态,就是指引用在不同情况下的多种状态,实现多条的两种方式时继承和接口
2、演示
package face_to_object;
/**
* 多重多态
* @author 凡心所向,素履以往,生如逆旅,一苇一航
*
*/
public class javabase_duotai {
public static void main(String[] agrs) {
//非多态演示
System.out.println("非多态演示:");
Mao cat = new Mao();
cat.cry();
Gou gou = new Gou();
gou.cry();
System.out.println();
//多态演示
System.out.println("多态演示");
Dongwu an = new Mao();
an.cry();
System.out.println();
//多重多态演示
Master master = new Master();
master.feed(new Gou(), new Bone());
master.feed(new Mao(),new Fish() );
}
}
//动物类
class Dongwu{
String name;
int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void cry() { //方法覆盖
System.out.println("我不知道怎么叫");
}
public void eat() { //方法覆盖
System.out.println("我不知道吃什么");
}
}
//食物类
class Food{
String name;
public void showName() {
System.out.println("我是食物");
}
}
//主人类
class Master{
public void feed(Dongwu an,Food f) {
an.eat();
f.showName();
}
}
//猫类
class Mao extends Dongwu{
public void cry() {
System.out.println("喵喵叫");
}
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
//狗类
class Gou extends Dongwu{
public void cry() {
System.out.println("汪汪叫");
}
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
//鱼类
class Fish extends Food{
public void showName() {
System.out.println("鱼");;
}
}
//骨头类
class Bone extends Food{
public void showName() {
System.out.println("骨头");
}
}
.............................
非多态演示:
喵喵叫
汪汪叫
多态演示
喵喵叫
狗吃骨头
骨头
猫吃鱼
鱼
附加
一、重载
1、简单的说,方法重载就是在类的同一种功能的多种实现方式,到底采用哪种方式,取决于调用者给出的参数。
2、注意事项:方法名相同;方法的参数类型、个数、顺序至少有一项不同;方法的修饰符和返回类型可以不同
3、演示
package face_to_object;
public class javabase_chongzai {
public static void main(String[] args) {
Compare com=new Compare();
System.out.println(com.getMx(1, 2));
System.out.println(com.getMax(34.5, 1.23));
System.out.println(com.getMax(34.5, 1));
System.out.println(com.getMax(6, 1.23));
System.out.println(com.getMax(34, 1,23));
}
}
class Compare{
//返回类型不同
public int getMx(int a,int b) {
if(a>b) {
return a;
}
else {
return b;
}
}
public double getMax(double a,double b) {
if(a>b) {
return a;
}
else {
return b;
}
}
//返回顺序不同
public double getMax(int c,double d) {
if(c>d) {
return c;
}
else {
return d;
}
}
public double getMax(double c,int d) {
if(c>d) {
return c;
}
else {
return d;
}
}
//返回个数不同
public int getMax(int i,int j,int k) {
if(i>j) {
if(j>k) {
return i;
}
else {
if(i>k) {
return i;
}
else {
return k;
}
}
}
else {
if(j>k) {
return j;
}
else {
if(i>k) {
return i;
}
else {
return k;
}
}
}
}
}
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