Java 地图接口 2022-02-19 11:50 10268阅读 0赞 # Java 地图接口 在本教程中,我们将了解 Java Map 接口及其方法。 Java 集合框架的`Map`接口提供了地图数据结构的功能。 ------ ## 地图的工作 在 Java 中, 的元素`Map`存储在**键/值**对中。**键**是与单个值关联的唯一**值**。 地图不能包含重复的键。而且,每个键都与一个值相关联。  我们可以使用与它们关联的键来访问和修改值。 在上图中,我们有值:美国,巴西, 和西班牙. 我们有相应的键:我们,br, 和es. 现在,我们可以使用它们对应的键来访问这些值。 **注意:**接口`Map`维护3个不同的集合: - 一组键 - 一组值 - 一组键/值关联(映射)。 因此,我们可以单独访问键、值和关联。 ------ ## 实现 Map 的类 由于`Map`是一个接口,我们不能从它创建对象。 为了使用`Map`接口的功能,我们可以使用这些类: - 哈希映射 - 枚举映射 - LinkedHashMap - 弱哈希映射 - 树状图 这些类在集合框架中定义并实现`Map`接口。 Java 地图子类 ------ ## 扩展 Map 的接口 该`Map`接口也由这些子接口扩展: - [排序地图](https://www.programiz.com/java-programming/sortedmap) - [导航地图](https://www.programiz.com/java-programming/navigablemap) - [并发地图](https://www.programiz.com/java-programming/concurrentmap) Java 映射子接口 ------ ## 如何使用地图? 在 Java 中,我们必须导入`java.util.Map`包才能使用`Map`. 导入包后,以下是创建地图的方法。 ``` // Map implementation using HashMap Map<Key, Value> numbers = new HashMap<>(); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个`Map`名为数字. 我们已经使用`HashMap`类来实现`Map`接口。 这里, - 钥匙- 用于关联地图中每个元素(值)的唯一标识符 - 价值- 由地图中的键关联的元素 ------ ## 地图方法 `Map`接口包括接口的所有方法`Collection`。这是因为`Collection`是一个超级接口`Map`。 除了接口中可用的方法外`Collection`,`Map`接口还包括以下方法: - **put(K, V)** - 插入一个键的关联ķ和一个值五进入地图。如果键已经存在,则新值替换旧值。 - **putAll()** - 将指定映射中的所有条目插入此映射。 - **putIfAbsent(K, V)** - 如果键插入关联ķ尚未与该值关联五. - **get(K)** - 返回与指定键关联的值ķ. 如果未找到密钥,则返回`null`。 - **getOrDefault(K, defaultValue)** - 返回与指定键关联的值ķ. 如果未找到密钥,则返回默认值. - **containsKey(K)** - 检查指定的键是否ķ是否存在于地图中。 - **containsValue(V)** - 检查指定值是否五是否存在于地图中。 - **replace(K, V)** - 替换键的值ķ具有新的指定值五. - **replace(K, oldValue, newValue)** - 替换键的值ķ具有新值新价值只有当钥匙ķ与值相关联旧值. - **remove(K)** - 从由键表示的映射中删除条目ķ. - **remove(K, V)** - 从具有键的映射中删除条目ķ与价值相关五. - **keySet()** - 返回地图中存在的所有键的集合。 - **values()** - 返回地图中存在的所有值的集合。 - **entrySet()** - 返回映射中存在的所有键/值映射的集合。 ------ ## 地图接口的实现 **1.实现HashMap类** ``` import java.util.Map; import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) { // Creating a map using the HashMap Map<String, Integer> numbers = new HashMap<>(); // Insert elements to the map numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); System.out.println("Map: " + numbers); // Access keys of the map System.out.println("Keys: " + numbers.keySet()); // Access values of the map System.out.println("Values: " + numbers.values()); // Access entries of the map System.out.println("Entries: " + numbers.entrySet()); // Remove Elements from the map int value = numbers.remove("Two"); System.out.println("Removed Value: " + value); } } ``` **输出** ``` 地图:{一=1,二=2} 键:[一,二] 值:[1, 2] 条目:[一个=1,两个=2] 移除值:2 ``` ------ **2.实现TreeMap类** ``` import java.util.Map; import java.util.TreeMap; class Main { public static void main(String[] args) { // Creating Map using TreeMap Map<String, Integer> values = new TreeMap<>(); // Insert elements to map values.put("Second", 2); values.put("First", 1); System.out.println("Map using TreeMap: " + values); // Replacing the values values.replace("First", 11); values.replace("Second", 22); System.out.println("New Map: " + values); // Remove elements from the map int removedValue = values.remove("First"); System.out.println("Removed Value: " + removedValue); } } ``` **输出** ``` 使用 TreeMap 映射:{First=1, Second=2} 新地图:{First=11, Second=22} 删除值:11 ``` 文章版权声明:注明蒲公英云原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。
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