Callable实现多线程
运行下面的代码,我们会发现,I’m T….. 和 I’m T0…..会交替输出。通过下面的代码我们可以知道,这种方式相对于Runnable的实现方式,又更加灵活了,因为它可以将处理结果返回(即call方法是有返回值的)。这里顺便总结一下这种方式和实现Runnable接口的方式的区别:
1、Runnable接口复写的是run方法,而Callable接口复写的是call方法
2、Runnable只能将要执行的任务都封装在run()方法中,而Callable可以将执行结果返回。
3、Runnable复写了run()方法以后,如果发生异常,只能在run()方法中处理,换句话说,如果我们必须正确的谨慎的处理这个异常,否则可能会带来一些不必要的麻烦。但是Callable的call方法是可以抛出异常的。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String\[\] args) \{
T t = new T();
T0 t0 = new T0();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(t);
FutureTask<Integer> ft0 = new FutureTask<Integer>(t0);
new Thread(ft).start();
new Thread(ft0).start();
try \{
System.out.println("t....count" + ft.get());// ft.get()返回的是T类中call方法的处理结果
System.out.println("t0....count" + ft0.get());
\} catch (InterruptedException e) \{
e.printStackTrace();
\} catch (ExecutionException e) \{
e.printStackTrace();
\}
\}
}
class T implements Callable
@Override
public Integer call() throws Exception \{
int count = Singleton.getInstance().count;
for (int i = 0; i < 100; i++) \{
count += i;
System.out.println("I'm T.....");
\}
return count;
\}
}
class T0 implements Callable
@Override
public Integer call() throws Exception \{
int count = Singleton.getInstance().count;
for (int i = 0; i < 100; i++) \{
count -= i;
System.out.println("I'm T0.....");
\}
return count;
\}
}
class Singleton{
protected Integer count = 0;
private Singleton(){}
private static Singleton sin = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return sin;
}
}
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