Dart学习之基础语法

桃扇骨 2022-01-28 05:57 378阅读 0赞

原文地址:https://www.jianshu.com/p/3d927a7bf020

承接上一篇我们搭建了Dart环境,这一篇我们将学习Dart的基础语法。

  1. ![20180531164159349][]

Dart的所有东西都是对象,包括数字,函数等。

它们都继承自Object,默认是都是null(包括数字),所以数字,字符串都可以调用各种方法。

一、Dart中的关键字(56个)

33个保留字(不能使用保留字作为标识符)

































































关键字 - - -
if superdo switch assert
else in this enum
is throw true break
new try case extends
null typedef catch var
class false void const
final rethrow while continue
finally return with for
default    

内置标志符有:(17个)









































关键字 - - -
abstract deferred as dynamic
covariant export external factory
get implements import library
operator part set static
typedef    

Dart2相对于Dart1新增的,支持异步功能的关键字有:(6个)























关键字 - - -
async async await sync
yield yield*  

跟java相比,Dart特有的关键字有:(25个)



















































关键字 - - -
deferred as assert dynamic
sync async async in
is await export library
external typedef factory operator
var part const rethrow
covariant set yield get
yield*

二、变量和常量

(一)变量的声明,可以使用 var、Object 或 dynamic 关键字。

创建变量并初始化变量实例:

  1. //Dart语言本质上市动态类型语言,类型是可选的
  2. //可以使用var声明变量,也可以使用类型(比如String)来直接声明变量
  3. //一个变量也可以被赋予不同类型的对象
  4. //但是大多数情况,我们不会去改变一个变量的类型
  5. //字符串赋值的时候,可以使用单引号,也可以使用双引号。
  6. var str = "this is string vlaues.";

变量存储引用。

1.使用Object或dynamic关键字

  1. dynamic name = "张三";

调用的变量name包含对String值为“张三” 的对象的引用。
name推断变量的类型是String,但可以通过指定它来更改该类型。

如果对象不限于单一类型(没有明确的类型),请使用Object或dynamic关键字

  1. Object name1 = "小明";
  2. dynamic name2 = "老王";

2.显式声明将被推断的类型,比如String,int等。

  1. //可以使用String显示声明字符串类型
  2. String str1 = "dart str";

(二)默认值

未初始化的变量的初始值为null(包括数字),因此数字、字符串都可以调用各种方法,这个我们上面有提到。

  1. //我们先声明一个int类型的变量
  2. int intDefaultValue;
  3. //assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效
  4. //在开发过程中,除非条件为真,否则会引发异常。(断言失败则程序立即终止)
  5. assert(intDefaultValue == null);
  6. //打印结果为null, 说明数字类型初始化值为null
  7. print(intDefaultValue);

(三)Final and const

如果您从未打算更改一个变量,那么使用 final 或 const,不是var,也不是一个类型。
一个 final 变量只能被设置一次;const 变量是一个编译时常量。(Const变量是隐式的final。)

final的顶级或类变量在第一次使用时被初始化。

1.被final或者const修饰的变量,变量类型可以省略。

  1. //可以省略int类型的声明
  2. final test = 111;
  3. //等同于上面
  4. final int test = 111;

2.被 final 或 const 修饰的变量无法再去修改其值。

  1. //被final修饰的变量的值无法被改变
  2. final test1 = "test";
  3. //这样写会提示'test1', a final variable, can only be set once
  4. test1 = "test1";
  5. //被const修饰的变量不能被重新赋值
  6. const test2 = 20.02;
  7. //这样写会提示 Constant variables can't be assigned a value
  8. test2 = 23.33;

3.注意:flnal 或者 const 不能和 var 同时使用

  1. //会提示:Expected an identifier,
  2. //因为var是用来修饰变量的,而final修饰的变量称之为常量(不能改变,只能赋值一次),所以不能这么混合使用吧(我是这么理解的)
  3. final var test3 = true;
  4. //这一句提示这个:The const variable 'var' must be initialized
  5. //The name 'var' is already defined.
  6. const var test4 = 'test4';

4.常量如果是类级别的,请使用 static const

  1. class Test{
  2. static const name = "test";
  3. static main(){
  4. //这里会报错:Undefined name 'static'
  5. //static类型的变量是属于类的所以在类里面,方法之外
  6. static const name = "test";
  7. }
  8. }

5.常量的运算

  1. final speed = 200;//(km/h)
  2. final double distance = 2.5 * speed; // 距离 = 速度 * 时间
  3. const speed1 = 200;
  4. const double distance1 = 2.5 * speed1;

6.const关键字不只是声明常数变量。也可以使用它来创建常量值,以及声明创建常量值的构造函数。 任何变量都可以有一个常量值。

  1. //注意:[] 创建的是一个空的list集合
  2. // const[] 创建一个空的、不可变的列表(EIL)
  3. var varList = const []; //varList 当前时一个EIL
  4. final finalList = const []; //finalList一直是EIL
  5. const constList = const []; //constList是一个编译时常量的EIL
  6. //可以更改非final、非const变量的值
  7. //即使它曾经具有const值也可以改变
  8. varList = [111, 222, 333];
  9. // 不能更改final变量或const变量的值
  10. // 这样写,编译器提示:a final variable, can only be set once
  11. // finalList = [];
  12. // 这样写,编译器提示:Constant variables can't be assigned a value
  13. // constList = [];

7.只要任何插值表达式是一个计算结果为null或数字,字符串或布尔值的编译时常量,那么文字字符串就是编译时常量。(关于$表达式和不同的数据类型后面会讲解。)

  1. //这些是常量字符串
  2. const aConstNum = 0;
  3. const aConstBool = true;
  4. const aConstString = 'a const string';
  5. //这些不是常量字符串
  6. var aNum = 0;
  7. var aBool = true;
  8. var aString = 'a string';
  9. //编译通过
  10. const validConstString = '$aConstNum $aConstBool $aConstString';
  11. var validString = '$aNum $aBool $aString';
  12. var invalidString = '$aNum $aBool $aConstString';
  13. //编译器报错
  14. //报错:Const variables must be initialized with a constant value
  15. //const常量必须用const类型的值初始化
  16. const invalidConstString = '$aConstNum $aConstBool $aNum';

8.到这里final 和 const我们就介绍完毕了,那么相信有些人肯定会有疑问,final 和 const到底有什么区别呢?带着这个疑问我们先看下面这段代码。

  1. //编译器通过
  2. var a = 1;
  3. final f = 3;
  4. const d = 2;
  5. final b = a;
  6. const c = d;
  7. //编译器报错
  8. //报错:Const variables must be initialized with a constant value
  9. const e = a;
  10. const g = f;

从上面代码我们可以看出,final 和 const的一个区别:

final 要求变量只能初始化一次,并不要求赋的值一定是编译时常量,可以是常量也可以不是。而 const 要求在声明时初始化,并且赋值必需为编译时常量。

第二个区别是它们初始化的时机不同:

final 是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化。而 const 是在编译时就确定值了。

  1. ![20180601165058817][]

三、特殊数据类型

Dart中支持以下特殊类型:

  1. numbers 数字
  2. strings 字符串
  3. booleans 布尔
  4. lists (also known as arrays) list集合(也称为数组)
  5. maps map集合
  6. runes (for expressing Unicode characters in a string) 字符(用于在字符串中表示Unicode字符)
  7. symbols 符号

(一)num 数字类型

num是数字类型的父类,有两个子类 int 和 double。
num类型包括基本的运算符,如+,-,/和*,位运算符,如>>,在int类中定义。

如果num和它的子类没有你要找的东西,math库可能会找到。比如你会发现abs(),ceil()和floor()等方法。

1.int类型

int表示整数,int的取值不大于64位,具体取决于平台。在Dart VM上,值可以从 -2的63次方 到 2的63次方减1.

整数是没有小数点的数字。示例如下:

  1. int intNum1 = 10 ;
  2. print(intNum1);
  3. int intNum2 = 0xDEADBEEF ;
  4. print(intNum2);

2.double类型

64位(双精度)浮点数,如IEEE 754标准所规定。

如果一个数字包含一个小数,那么它就是一个double类型。示例如下:

  1. double doubleNum1 = 1.1;
  2. print(doubleNum1);
  3. double doubleNum2 = 1.42e5;
  4. print(doubleNum2);

3.String类型

Dart里面的String是一系列 UTF-16代码单元。

(1)可以使用单引号或双引号来创建一个字符串。

  1. String str1 = '单引号基本使用demo.';
  2. String str2 = "双引号基本使用demo.";

(2)单引号或者双引号里面嵌套使用引号。

  1. //单引号里面嵌套单引号,必须在前面加反斜杠
  2. String str3 = '双引号里面有单引号it\'s,必须在前面加反斜杠.';
  3. //双引号里面嵌套单引号(正常使用)
  4. String str4 = "双引号里面有单引号it's.";
  5. //单引号里面嵌套双引号(正常使用)
  6. String str5 = '单引号里面有双引号,编程开发初学必备语句"hello world"';
  7. //双引号里面嵌套双引号,必须在前面加反斜杠
  8. String str6 = "双引号里面有双引号,编程开发初学必备语句\"hello world\"";

(3)多个字符串相邻中间的空格问题:

经测试发现,除了单引号嵌套单引号或者双引号嵌套双引号不允许出现空串之外,其余的几种情况都是可以运行的。

示例如下:

  1. // 这个会报错
  2. //String blankStr1 = 'hello''''world';
  3. // 这两个运行正常
  4. String blankStr2 = 'hello'' ''world'; //结果: hello world
  5. String blankStr3 = 'hello''_''world'; //结果: hello_world
  6. // 这个会报错
  7. //String blankStr4 = "hello""""world";
  8. // 这两个运行正常
  9. String blankStr5 = "hello"" ""world"; //结果: hello world
  10. String blankStr6 = "hello""_""world"; //结果: hello_world
  11. //单引号里面有双引号,混合使用运行正常
  12. String blankStr7 = 'hello""""world'; //结果: hello""""world
  13. String blankStr8 = 'hello"" ""world'; //结果: hello"" ""world
  14. String blankStr9 = 'hello""_""world'; //结果: hello""_""world
  15. //双引号里面有单引号,混合使用运行正常
  16. String blankStr10 = "hello''''world"; //结果: hello''''world
  17. String blankStr11 = "hello'' ''world"; //结果: hello'' ''world
  18. String blankStr12 = "hello''_''world"; //结果: hello''_''world

(4)可以使用相邻字符串文字或+ 运算符连接字符串:

  1. //直接把相邻字符串写在一起,就可以连接字符串了。
  2. String connectionStr1 = '字符串连接'
  3. '甚至可以在'
  4. '换行的时候进行。';
  5. //用+把相邻字符串连接起来。
  6. String connectionStr2 = '字符串连接'
  7. + '甚至可以在'
  8. + '换行的时候进行。';
  9. //使用单引号或双引号的三引号:
  10. String connectionStr3 = '''
  11. 你可以创建
  12. 像这样的多行字符串。
  13. ''' ;
  14. String connectionStr4 = """这也是一个
  15. 多行字符串。""";

(5)关于转义符号的使用

声明raw字符串(前缀为r),在字符串前加字符“r”,或者在\前面再加一个\,
可以避免“\”的转义作用,在正则表达式里特别有用

举例如下:

  1. print(r"换行符:\n"); //这个结果是 换行符:\n
  2. print("换行符:\\n"); //这个结果是 换行符:\n
  3. print("换行符:\n"); //这个结果是 换行符:

(6)可以使用${表达式}将表达式的值放入字符串中。如果表达式是标识符,则可以跳过{}。

为了获得对应于object的字符串,Dart调用object的toString()方法。

  1. String replaceStr1 = '字符串连接';
  2. print('$replaceStr1'
  3. + '甚至可以在换行的时候进行。' == '字符串连接'
  4. + '甚至可以在换行的时候进行。');
  5. String replaceStr2 = 'Android Studio';
  6. print('你知道' +
  7. '${replaceStr2.toUpperCase()}'
  8. + '最新版本是多少吗?' ==
  9. '你知道ANDROID STUDIO最新版本是多少吗?');

注:
==操作符测试两个对象是否相等。如果两个字符串包含相同的代码单元序列,那么它们是等效的。

(三)bool 布尔值

为了表示布尔值,Dart有一个名为的类型bool。
只有两个对象具有bool类型:true和false,它们都是编译时常量。

Dart的类型安全意味着您不能使用if(nonbooleanValue)或assert(nonbooleanValue)等代码。

相反,Dart使用的是显式的检查值,如下所示:

  1. // 检查是否为空字符串
  2. var fullName = '';
  3. assert(fullName.isEmpty);
  4. // 检查0
  5. var hitPoints = 0;
  6. assert(hitPoints <= 0);
  7. // 检查是否为null
  8. var unicorn;
  9. assert(unicorn == null);
  10. // 检查是否为NaN
  11. var iMeantToDoThis = 0 / 0;
  12. assert(iMeantToDoThis.isNaN);

assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效

在开发过程中, 除非条件为真,否则会引发异常。(断言失败则程序立刻终止)。

(四)list 集合(也称为数组)

几乎所有编程语言中最常见的集合可能是数组或有序对象组。
在Dart中,数组是List对象,因此大多数人只是将它们称为List。

Dart list文字看起来像JavaScript数组文字。 以下是一个简单的Dart列表:

  1. //创建一个int类型的list
  2. List list = [10, 7, 23];
  3. print(list);

要创建一个编译时常量const的list,示例如下:

  1. List constantList = const[10,3,15];

注意事项:

  1. 1.可以直接打印list包括list的元素,list也是一个对象。但是java必须遍历才能打印list,直接打印是地址值。
  2. 2.和java一样list里面的元素必须保持类型一致,不一致就会报错。
  3. 3.和java一样list的角标从0开始。

(五)map集合

一般来说,map是将键和值相关联的对象。键和值都可以是任何类型的对象。

每个键只出现一次,但你可以多次使用相同的值。Dart支持map由map文字和map类型提供。

注意:

  1. java一样,map里面的元素必须保持类型一致,不一致就会报错。

(六)runes (for expressing Unicode characters in a string) 字符(用于在字符串中表示Unicode字符)

(七)symbols 符号

参考: Dart最大的中文教程社区http://www.cndartlang.com/

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,378人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 dart 语法基础

    dart 语法 1. 变量声明 var 类似于JavaScript中的var,它可以接收任何类型的变量,但最大的不同是Dart中var变量一旦赋值,类型便会确定,则不