Java中final、finally和finalize的区别 灰太狼 2022-01-17 14:53 191阅读 0赞 **1.final关键字** 我们首先来说说final。它可以用于以下四个地方: 定义变量,包括静态的和非静态的。 定义方法的参数。 定义方法。 定义类。我们依次来回顾一下每种情况下final的作用。 1.1 定义变量,包括静态的和非静态的。定义方法的参数 第一种情况: 如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量; 如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用是不可变的 这里需要提醒大家注意的是,不可改变的只是这个变量所保存的引用,并不是这个引用所指向的对象。 第二种情况: final的含义与第一种情况相同。 实际上对于前两种情况,有一种更贴切的表述final的含义的描述,那就是,如果一个变量或方法参数被final修饰,就表示它只能被赋值一次,但是JAVA虚拟机为变量设定的默认值不记作一次赋值。 被final修饰的变量必须被初始化。初始化的方式有以下几种: 在定义的时候初始化。 final变量可以在初始化块中初始化,不可以在静态初始化块中初始化。 静态final变量可以在静态初始化块中初始化,不可以在初始化块中初始化。 final变量还可以在类的构造器中初始化,但是静态final变量不可以。 通过下面的代码可以验证以上的观点: Java代码 > public class FinalTest \{ > // 在定义时初始化 > public final int A = 10; > // 在初始化块中初始化 > public final int B; > \{ > B = 20; > \} > // 非静态final变量不能在静态初始化块中初始化 > // public final int C; > // static \{ > // C = 30; > // \} > // 静态常量,在定义时初始化 > public static final int STATIC\_D = 40; > // 静态常量,在静态初始化块中初始化 > public static final int STATIC\_E; > static \{ > STATIC\_E = 50; > \} > // 静态变量不能在初始化块中初始化 > // public static final int STATIC\_F; > // \{ > // STATIC\_F = 60; > // \} > public final int G; > // 静态final变量不可以在构造器中初始化 > // public static final int STATIC\_H; > // 在构造器中初始化 > public FinalTest() > \{ > G = 70; > // 静态final变量不可以在构造器中初始化 > // STATIC\_H = 80; > // 给final的变量第二次赋值时,编译会报错 > // A = 99; > // STATIC\_D = 99; > \} > // final变量未被初始化,编译时就会报错 > // public final int I; > // 静态final变量未被初始化,编译时就会报错 > // public static final int STATIC\_J; > \} > 我们运行上面的代码之后出了可以发现final变量(常量)和静态final变量(静态常量)被初始化时,编译会报错。 > > 用final修饰的变量(常量)比非final的变量(普通变量)拥有更高的效率,因此我们在际编程中应该尽可能多的用常量来代替普通变量,这也是一个很好的编程习惯。 1.2 定义方法当final用来定义一个方法时,会有什么效果呢?正如大家所知,它表示这个方法不可以被子类重写,但是它这不影响它被子类继承。我们写段代码来验证一下: Java代码 > public class ParentClass \{ > public final void TestFinal() \{ > System.out.println("父类--这是一个final方法"); > \} > \} > public class SubClass extends ParentClass \{ > /\* 子类无法重写(override)父类的final方法,否则编译时会报错 \*/ > // public void www.gzlij.com TestFinal() \{ > // System.out.println("子类--重写final方法"); > // \} > public static void main(String\[\] args) \{ > SubClass sc = new SubClass(); > sc.TestFinal(); > \} > \} > 这里需要特殊说明的是,具有private访问权限的方法也可以增加final修饰,但是由于子无法继承private方法,因此也无法重写它。编译器在处理private方法时,是按照final方来对待的,这样可以提高该方法被调用时的效率。不过子类仍然可以定义同父类中private方法具有同样结构的方法,但是这并不会产生重写的效果,而且它们之间也不存在必然联系。 1.3 定义类 最后我们再来回顾一下final用于类的情况。这个大家应该也很熟悉了,因为我们最常用的String类就是final的。由于final类不允许被继承,编译器在处理时把它的所有方法都当作final的,因此final类比普通类拥有更高的效率。而由关键字abstract定义的抽象类含有必须由继承自它的子类重载实现的抽象方法,因此无法同时用final和abstract来修饰同一个类。同样的道理,final也不能用来修饰接口。 final的类的所有方法都不能被重写,但这并不表示final的类的属性(变量)值也是不可改变的,要想做到final类的属性值不可改变,必须给它增加final修饰,请看下面的例子: Java代码 > public final class FinalTest \{ > int i = 10; > final int j = 50; > public static void main(String\[\] args) \{ > FinalTest ft = new FinalTest(); > ft.i = 99; // final类FinalTest的属性值 i是可以改变的,因为属性值i前面没有final修// > // ft.j = 49; // 报错....因为 j 属性是final 的不可以改变。 > System.out.println(ft.i); > \} > \} > 运行上面的代码试试看,结果是99,而不是初始化时的10。 **2.finally语句** 接下来我们一起回顾一下finally的用法。这个就比较简单了,它只能用在try/catch语句中并且附带着一个语句块,表示这段语句最终总是被执行。请看下面的代码: Java代码 > public final class FinallyTest \{ > public static void main(String\[\] args) \{ > try \{ > throw new NullPointerException(); > \} catch (NullPointerException e) \{ > System.out.println("程序抛出了异常"); > \} finally \{ > //这里总会被执行,不受break,return影响另如数据库连接的close()一般写在这里,可以降低程序的出错几率 > System.out.println("执行了finally语句块"); > \} > \} > \} > 运行结果说明了finally的作用: 1. 程序抛出了异常 2. 执行了finally语句块请大家注意,捕获程序抛出的异常之后,既不加处理,也不继续向上抛出异常,并不是良好的编程习惯,它掩盖了程序执行中发生的错误,这里只是方便演示,请不要学习。 那么,有没有一种情况使finally语句块得不到执行呢?大家可能想到了 return、continue、break这三个可以打乱代码顺序执行语句的规律。那我们就来试试看,这三个语句是否能影响finally语句块的执行: > Java代码public final class FinallyTest \{ > > // 测试return语句 结果显示:编译器在编译return new ReturnClass();时,将它分成了两个步骤,new ReturnClass()和return,前一个创建对象的语句是在finally语句块之前被执行的,而后一个return语句是在finally语句块之后执行的,也就是说finally语句块是在程序退出方法之前被执行的 > public ReturnClass testReturn() \{ > try \{ > return new ReturnClass(); > \} catch (Exception e) \{ > e.printStackTrace(); > \} finally \{ > System.out.println("执行了finally语句"); > \} > return null; > \} > // 测试continue语句 > public void testContinue() \{ > for (int i = 0; i < 3; i++) \{ > try \{ > System.out.println(i); > if (i == 1) \{ > continue; > \} > \} catch (Exception e) \{ > e.printStackTrace(); > \} finally \{ > System.out.println("执行了finally语句"); > \} > \} > \} > // 测试break语句 > public void testBreak() \{ > for (int i = 0; i < 3; i++) \{ > try \{ > System.out.println(i); > if (i == 1) \{ > break; > \} > \} catch (Exception e) \{ > e.printStackTrace(); > \} finally \{ > System.out.println("执行了finally语句"); > \} > \} > \} > public static void main(String\[\] args) \{ > FinallyTest ft = new FinallyTest(); > // 测试return语句 > ft.testReturn(); > System.out.println(); > // 测试continue语句 > ft.testContinue(); > System.out.println(); > // 测试break语句 > ft.testBreak(); > \} > \} > class ReturnClass \{ > public ReturnClass() \{ > System.out.println("执行了return语句"); > \} > \} > 很明显,return、continue和break都没能阻止finally语句块的执行。从输出的结果来看,return语句似乎在 finally语句块之前执行了,事实真的如此吗?我们来想想看,return语句的作用是什么呢?是退出当前的方法,并将值或对象返回。如果 finally语句块是在return语句之后执行的,那么return语句被执行后就已经退出当前方法了,finally语句块又如何能被执行呢?因此,正确的执行顺序应该是这样的:编译器在编译return new ReturnClass();时,将它分成了两个步骤,new ReturnClass()和return,前一个创建对象的语句是在finally语句块 > > 之前被执行的,而后一个return语句是在finally语句块之后执行的,也就是说finally语句块是在程序退出方法之前被执行的。同样,finally语句块是在循环被跳过(continue)和中断(break)之前被执行的。 3.finalize方法 最后,我们再来看看finalize,它是一个方法,属于java.lang.Object类,它的定义如下:Java代码protected void finalize() throws Throwable \{ \}众所周知,finalize()方法是GC(garbage collector)运行机制的一部分在此我们只说说finalize()方法的作用是什么呢?finalize()方法是在GC清理它所从属的对象时被调用的,如果执行它的过程中抛出了无法捕获的异常(uncaught exception),GC将终止对改对象的清理,并且该异常会被忽略;直到下一次GC开始清理这个对象时,它的finalize()会被再次调用。请看下面的示例: Java代码 > public final class FinallyTest \{ > // 重写finalize()方法 > protected void finalize() throws Throwable \{ > System.out.println("执行了finalize()方法"); > \} > public static void main(String\[\] args) \{ > FinallyTest ft = new FinallyTest(); > ft = null; > System.gc(); > \} > \} > 运行结果如下:• 执行了finalize()方法 程序调用了java.lang.System类的gc()方法,引起GC的执行,GC在清理ft对象时调用了它的finalize()方法,因此才有了上面的输出结果。调用System.gc()等同于调用下面这行代码:Java代码Runtime.getRuntime().gc();调用它们的作用只是建议垃圾收集器(GC)启动,清理无用的对象释放内存空间,但是G的启动并不是一定的,这由JAVA虚拟机来决定。直到 JAVA虚拟机停止运行,有些对象的finalize()可能都没有被运行过,那么怎样保证所有对象的这个方法在JAVA虚拟机停止运行之前一定被调用呢?答案是我们可以调用System类的另一个方法: Java代码public static void runFinalizersOnExit(boolean value) \{//other code\} 给这个方法传入true就可以保证对象的finalize()方法在JAVA虚拟机停止运行前一定被运行了,不过遗憾的是这个方法是不安全的,它会导致有用的对象finalize()被误调用,因此已不被赞成使用了。 由于finalize()属于Object类,因此所有类都有这个方法,Object的任意子类都可以重写(override)该方法,在其中释放系统资源或者做其它的清理工作,如关闭输入输出流。 **欢迎工作一到五年的Java工程师朋友们加入Java技术交流:585550789** 转载于:https://blog.51cto.com/14226273/2366681
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