什么是CAS机制?
先看下面一段代码:
public class VolatileTest {
private static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j < 100; j++) {
count++;
}
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count);
}
}
上述代码线程不安全,结果很可能会小于1000,加上Synchronized同步锁再看一下效果:
public class VolatileTest {
private static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j < 100; j++) {
synchronized(VolatileTest.class){
count++;
}
}
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count);
}
}
加上同步锁之后,count自增操作变成了原子性操作,所以最终输出的结果一定是1000。
Synchronized关键字会让没有得到锁资源的线程进入BLOCKED装填,而后在争夺到锁资源后恢复为RUNNABLE状态,这个过程中涉及到操作系统用户模式和内核模式的转换,代价较高。
原子操作类:
所谓原子操作类,指的是java.util.concurrent.atomic包下,一系列以Atomic开头的包装类。例如:AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong等。
我们在代码中引入AtomicInteger类:
public class VolatileTest {
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger();
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j < 100; j++) {
count.getAndIncrement();
}
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count);
}
}
结果同样是1000,并且在某些情况下比Synchronized更好。
Atomic操作类的底层正是利用了我们要说的CAS机制。
什么是CAS机制?
CAS是Compare And Swap的缩写,翻译过来就是比较并替换。
CAS机制当中使用了3个基本操作数:内存地址V,旧的预期值A,要修改的新值B。更新一个变量的时候,只有当变量的预期值A和内存地址V当中的实际值相同时,才会将内存地址V对应的值修改为B。
如下:
1,在内存地址V当中,存储着值为10的变量:
2,此时线程1想把变量加1,对于线程1来说,旧的预期值A=10,要修改的新值B=11。
3,在线程1提交更新之前,另一个线程2抢先一步,把变量值改为11
4,线程1开始提交更新,首先进行A和地址V的实际值进行比较,发现A的值不等于V的实际值,提交失败。
5,线程1重新获取内存地址V的当前值,并重新计算要修改的新值,对于线程1来说,A=11,B=12.这个重新尝试的过程被称为自旋。6,这一次没有其他线程改变地址V的值,线程1进行Compare,发现A的值和地址V的实际值是相同的。
7,线程1进行swap,把地址V的值替换为B,也是就12。
从思想上来说,Synchronized属于悲观锁,悲观的认为程序中的并发情况很严重,所以严防死守;CAS属于乐观锁,乐观的认为并发没那么严重,所以让线程不断的去尝试更新。
Atomic系列类,以及Lock系列类的底层实现都用到了CAS机制。
CAS的缺点:
1,CPU开销较大:在并发量比较大的情况下,如果许多线程反复尝试更新某个变量,却又一直更新不成功,循环往复,会给CPU带来很大的压力;
2,不能保证代码块的原子性:CAS机制所保证的只是一个变量的原子操作,而不能保证整个代码块的原子性,如果要保证多个变量进行原子性的更新,则要使用Synchronized了。
3,ABA问题:这是CAS机制最大的问题。
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