Silverlight 2.5D “.NET研究”RPG游戏技巧与特效处理:(十二)魔法系统

迷南。 2021-12-15 18:03 115阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,115人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 游戏开发入门(七)特效系统

    视频链接:[游戏开发入门(七)特效系统][Link 1](6节课 时常:约2小时20分钟) 该视频课程与其他本系列的课程不太一样,因为在很多游戏或者很多引擎中并没有一个专门的

    相关 RPG游戏角色生成

    RPG游戏角色生成 一.题目内容 1.功能描述几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写

    相关 Unity2D RPG游戏开发日志

    一.游戏构建设计 场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半