Unity3D之MeleeWeaponTrail武器轨迹插件的使用

Bertha 。 2021-11-08 20:04 321阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,321人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 Unity3D_Transform组

    任何游戏对象在创建的时候都会附带Transform组件,用于储存并操控物体的位置、旋转和缩放。 并且该组件是无法删除的。  Transform面板一共包含3个属性: 

    相关 Unity3D button控

    按钮有三个基本的状态组成:未点击状态、击中状态、点击后状态。   > GUI.Button(位置, 按钮显示内容); 例如: GUI.Button(new Rect(1