模板方法模式 约定不等于承诺〃 2021-10-15 06:45 338阅读 0赞 生活中有很多按步骤才能完成的事,比如我们想进房间,需要先将门打来,然后才能进去,进去之后再把门关上。开门和关门是固定的步骤,而进入房间的步骤则不是固定的,它可以有多种方式,走着进去、跑着进去、跳着进去等都可以。类似这种多个步骤才能完成的事,在软件世界称之为模板方法模式 **模板方法模式(Template Method Pattern):**定义了一个操作中的算法框架,并将一些步骤延迟到子类中。使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤。模板方法是一种类行为型模式 完成模板方法模式需要2个角色 抽象类(AbstractClass):定义了一系列基本操作,这些操作可以是具体的,也可以是抽象的。在抽象类中实现一个模板方法,用于定义一个算法框架 具体子类(ConcreteClass):抽象类的子类,实现父类中声明的抽象方法 下面代码演示模板方法模式 定义抽象类 相关说明在代码中 package com.design.behavioral.templatemethod; /** * 抽象类 */ public abstract class AbstractClass { private boolean isEffective = false; /** * 通过构造设置钩子方法返回值 * @param isEffective */ public AbstractClass(boolean isEffective) { this.isEffective = isEffective; } /** * 固定方法,设置成 final */ public final void primitiveOPeration1(){ System.out.println("开始执行"); } /** *有默认实现,可以被子类重写的方法 */ public void primitiveOPeration2(){ System.out.println("默认执行,可被重写"); } /** * 钩子方法 * @return */ public boolean isEffective(){ return isEffective; } /** * 被钩子方法控制的方法 */ public void effectiveOPeration(){ System.out.println("是否有效操作"); } /** * 抽象方法,有子类实现 */ public abstract void primitiveOPeration3(); /** * 固定方法,设置成 final */ public final void primitiveOPeration4(){ System.out.println("结束执行"); } /** * 模板方法,定义算法骨架,内部流程固定不变 */ public final void templateMethod(){ this.primitiveOPeration1(); this.primitiveOPeration2(); if (this.isEffective()){ this.effectiveOPeration(); } this.primitiveOPeration3(); this.primitiveOPeration4(); } } 具体子类. package com.design.behavioral.templatemethod; /** * 具体子类 */ public class ConcreteClass extends AbstractClass{ public ConcreteClass(boolean isEffective) { super(isEffective); } @Override public void primitiveOPeration3() { System.out.println("子类实现操作"); } } 类图如下 ![20190813142413584.png][] 测试调用 package com.design.behavioral.templatemethod; /** * 模板方法模式 */ public class TestMain { public static void main(String[] args) { AbstractClass abstractClass = new ConcreteClass(true); abstractClass.templateMethod(); } } 调用结果 ![20190813142519933.png][] **模板方法模式总结** 优点:父类定义算法,子类实现细节处理,保证了步骤的执行次序;提高代码复用性;通过钩子方法,实现子类对父类的反向控制;符合开闭原则 缺点:每一个基本方法的不同实现都需要一个子类,因此将导致类的数目增加;增加系统实现的复杂度;如果父类中增加新方法,则所有的子类都需要修改 适用场景:对复杂的算法进行分割,一次性实现算法不变的部分,将可变的行为留给子类实现;将各个子类中的公共行为提取出来并集中到一个公共父类,避免代码重复;需要通过子类决定父类算法中的某个步骤是否执行,实现子类对父类的反向控制 [20190813142413584.png]: /images/20211015/a64fa42c7d624db8a1459df533f59fb0.png [20190813142519933.png]: /images/20211015/c71b607ee55f4feba42e9fcacb3ed45a.png
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