发表评论取消回复
相关阅读
相关 cocos2dx setDisplayStats
82 <-- number of draw calls 0.016 <-- time it took to render the frame 60.0 <--
相关 cocos2dx打包
转自 http://blog.csdn.net/cwn0812/article/details/8771865、 根据实际情况,发现quickcocos2dx也可以用类似的方
相关 cocos2dx shader
在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。 在cocos2dx中,
相关 cocos2dx之WebView
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog\_923fdd9b0102vdd9.html include "ui/CocosGUI.
相关 cocos2dx的集合
2dx提供的集合有两种,数组和字典,数组就是有序的集合,集合里的对象有下标、有顺序,好比排队买票;字典是无序的,但是值得有对应key,比如,中国,有很多省份,省份就是key,下
相关 cocos2dx 纹理优化
description: 为什么要谈纹理的问题,游戏的画面无时无刻不充斥着图像,通俗意义上一款精致的游戏都有着非常精美的画面,这样往往能给玩家带来更好的游戏体验,这一点也是对于
相关 cocos2dx layer理解
对Layer的理解 /cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/CocoStudio/GUI/System // 获取 UIInputMa
相关 cocos2dx特效
//3D晃动的特效 // CCActionInterval shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10)
相关 cocos2dx使用lua和protobuf
为了使游戏开发更加方便快捷,我继续了protobuf在lua下的尝试。 socket使用的是cocos2dx集成的websocket。 先说下环境:cocos2d-x-2.
相关 cocos2d-x getVisibleSize , getVisibleOrigin 和坐标位置
getWinSize : 获取设备屏幕大小. getVisibleSize:获得视口(可视区域)的大小,若是DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一样大,则get
还没有评论,来说两句吧...