Java--接口

た 入场券 2021-09-27 15:48 1147阅读 0赞

文章目录

  • 前言
  • 内容
      1. 接口的定义
    • 定义格式
      • 含有抽象方法
      • 含有默认方法和静态方法
      • 含有私有方法和私有静态方法
      1. 基本的实现
      • 非抽象子类实现接口:
      • 抽象方法的使用:
      • 默认方法的使用
          1. 继承默认方法,代码如下:
          1. 重写默认方法,代码如下:
          1. 静态方法的使用
          1. 私有方法的使用
      1. 接口的多实现
      • 抽象方法
      • 默认方法
      • 静态方法
      • 优先级的问题
      1. 接口的多继承
  • 总结
  • end

前言

吃饭,睡觉,走路是人本来就应该具备的功能。但是有些功能是一部分人才会的比如打麻将,斗地 主,游泳等。如果将打麻将,斗地主定义到人类里面的话,所有人都会打麻将了。这样显然不合适,为了体现事物 的扩展性Java 中就提供了接口来定义这些额外功能。

内容

接口 是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是 封装了方法 ,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。

1. 接口的定义

使用interface关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

  1. 引用数据类型:数组,类,接口。

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现(implements,类似于被继承) 。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

定义格式

  1. public interface 接口名称 {
  2. // 抽象方法
  3. // 默认方法
  4. // 静态方法
  5. // 私有方法
  6. }

含有抽象方法

  1. 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

代码如下:

  1. public interface InterFaceName {
  2. public abstract void method();
  3. }

含有默认方法和静态方法

  1. 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
  2. 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

代码如下:

  1. public interface InterFaceName {
  2. public default void method() {
  3. // 执行语句
  4. }
  5. public static void method2() {
  6. // 执行语句
  7. }
  8. }

含有私有方法和私有静态方法

  1. 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

代码如下:

  1. public interface InterFaceName {
  2. private void method() {
  3. // 执行语句
  4. }
  5. }

3. 基本的实现

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字。

非抽象子类实现接口:

  1. 1. 必须重写接口中所有抽象方法。
  2. 2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

  1. class 类名 implements 接口名 {
  2. // 重写接口中抽象方法【必须】
  3. // 重写接口中默认方法【可选】
  4. }

抽象方法的使用:

必须全部实现,代码如下:

  1. 定义接口:
  2. public interface LiveAble {
  3. // 定义抽象方法
  4. public abstract void eat();
  5. public abstract void sleep();
  6. }
  7. 定义实现类:
  8. public class Animal implements LiveAble {
  9. @Override
  10. public void eat() {
  11. System.out.println("吃东西");
  12. }
  13. @Override
  14. public void sleep() {
  15. System.out.println("晚上睡");
  16. }
  17. }
  18. 定义测试类:
  19. public class InterfaceDemo {
  20. public static void main(String[] args) {
  21. // 创建子类对象
  22. Animal a = new Animal();
  23. // 调用实现后的方法
  24. a.eat();
  25. a.sleep();
  26. }
  27. }
  28. 输出结果:
  29. 吃东西
  30. 晚上睡

默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。

1. 继承默认方法,代码如下:

  1. 定义接口:
  2. public interface LiveAble {
  3. public default void fly(){
  4. System.out.println("天上飞");
  5. }
  6. }
  7. 定义实现类:
  8. public class Animal implements LiveAble {
  9. // 继承,什么都不用写,直接调用
  10. }
  11. 定义测试类:
  12. public class InterfaceDemo {
  13. public static void main(String[] args) {
  14. // 创建子类对象
  15. Animal a = new Animal();
  16. // 调用默认方法
  17. a.fly();
  18. }
  19. }
  20. 输出结果:
  21. 天上飞

2. 重写默认方法,代码如下:

  1. 定义接口:
  2. public interface LiveAble {
  3. public default void fly(){
  4. System.out.println("天上飞");
  5. }
  6. }
  7. 定义实现类:
  8. public class Animal implements LiveAble {
  9. @Override
  10. public void fly() {
  11. System.out.println("自由自在的飞");
  12. }
  13. }
  14. 定义测试类:
  15. public class InterfaceDemo {
  16. public static void main(String[] args) {
  17. // 创建子类对象
  18. Animal a = new Animal();
  19. // 调用重写方法
  20. a.fly();
  21. }
  22. }
  23. 输出结果:
  24. 自由自在的飞

3. 静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:

  1. 定义接口:
  2. public interface LiveAble {
  3. public static void run(){
  4. System.out.println("跑起来~~~");
  5. }
  6. }
  7. 定义实现类:
  8. public class Animal implements LiveAble {
  9. // 无法重写静态方法
  10. }
  11. 定义测试类:
  12. public class InterfaceDemo {
  13. public static void main(String[] args) {
  14. // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
  15. LiveAble.run(); //
  16. }
  17. }
  18. 输出结果:
  19. 跑起来~~~

4. 私有方法的使用

私有方法:只有默认方法可以调用。
私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。同学们在已学技术的基础上,可以自行测试。

4. 接口的多实现

之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

  1. 实现格式:
  2. class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
  3. // 重写接口中抽象方法【必须】
  4. // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
  5. }
  6. //[ ]: 表示可选操作。

抽象方法

  1. 接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:
  2. 定义多个接口:
  3. interface A {
  4. public abstract void showA();
  5. public abstract void show();
  6. }
  7. interface B {
  8. public abstract void showB();
  9. public abstract void show();
  10. }
  11. 定义实现类:
  12. class C implements A, B {
  13. @Override
  14. public void showA() {
  15. System.out.println("showA");
  16. }
  17. @Override
  18. public void showB() {
  19. System.out.println("showB");
  20. }
  21. @Override
  22. public void show() {
  23. System.out.println("show");
  24. }
  25. }

默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:

  1. 定义多个接口:
  2. interface A {
  3. public default void methodA(){ }
  4. public default void method(){ }
  5. }
  6. interface B {
  7. public default void methodB(){ }
  8. public default void method(){ }
  9. }
  10. 定义实现类:
  11. class C implements A,B{
  12. @Override
  13. public void method() {
  14. System.out.println("method");
  15. }
  16. }

静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。代码如下:

  1. 定义接口:
  2. interface A {
  3. public default void methodA(){
  4. System.out.println("AAAAAAAAAAAA");
  5. }
  6. }
  7. 定义父类:
  8. class D {
  9. public void methodA(){
  10. System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
  11. }
  12. }
  13. 定义子类:
  14. class C extends D implements A {
  15. // 未重写methodA方法
  16. }
  17. 定义测试类:
  18. public class Test {
  19. public static void main(String[] args) {
  20. C c = new C();
  21. c.methodA();
  22. }
  23. }
  24. 输出结果:
  25. DDDDDDDDDDDD

5. 接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。代码如下:

  1. 定义父接口:
  2. interface A {
  3. public default void method(){
  4. System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA");
  5. }
  6. }
  7. interface B {
  8. public default void method(){
  9. System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB");
  10. }
  11. }
  12. 定义子接口:
  13. interface D extends A,B{
  14. @Override
  15. public default void method() {
  16. System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD");
  17. }
  18. }
  19. 注意:
  20. 子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
  21. 子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

总结

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块。

end

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