java创建线程的三种方式及其对比

旧城等待, 2021-09-26 09:52 399阅读 0赞

Java中创建线程主要有三种方式:

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

  1. public class FirstThreadTest extends Thread{
  2. int i = 0;
  3. //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
  4. public void run()
  5. {
  6. for(;i<100;i++){
  7. System.out.println(getName()+" "+i);
  8. }
  9. }
  10. public static void main(String[] args)
  11. {
  12. for(int i = 0;i< 100;i++)
  13. {
  14. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i);
  15. if(i==20)
  16. {
  17. new FirstThreadTest().start();
  18. new FirstThreadTest().start();
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

  1. public class RunnableThreadTest implements Runnable {
  2. private int i;
  3. public void run()
  4. {
  5. for(i = 0;i <100;i++)
  6. {
  7. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
  8. }
  9. }
  10. public static void main(String[] args)
  11. {
  12. for(int i = 0;i < 100;i++)
  13. {
  14. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
  15. if(i==20)
  16. {
  17. RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
  18. new Thread(rtt,"新线程1").start();
  19. new Thread(rtt,"新线程2").start();
  20. }
  21. }
  22. }
  23. }

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

实例代码:

  1. import java.util.concurrent.Callable;
  2. import java.util.concurrent.ExecutionException;
  3. import java.util.concurrent.FutureTask;
  4. public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
  5. public static void main(String[] args)
  6. {
  7. CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
  8. FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
  9. for(int i = 0;i < 100;i++)
  10. {
  11. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
  12. if(i==20)
  13. {
  14. new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
  15. }
  16. }
  17. try
  18. {
  19. System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
  20. } catch (InterruptedException e)
  21. {
  22. e.printStackTrace();
  23. } catch (ExecutionException e)
  24. {
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. }
  28. @Override
  29. public Integer call() throws Exception
  30. {
  31. int i = 0;
  32. for(;i<100;i++)
  33. {
  34. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
  35. }
  36. return i;
  37. }
  38. }

二、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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