Java基础之面向对象详解

小鱼儿 2021-09-25 02:16 504阅读 0赞

目录

什么是类?

什么是对象?

面向对象的三大特性(封装、继承、多态)

一、封装

访问修饰符

关键字this的含义

二、继承

继承后的特点—成员变量

继承后的特点—成员方法

super和this的含义

父类空间由于子类对象产生

三、多态

多态存在的条件:

创作不易,如果本篇博客对您有一定的帮助,大家记得留言+点赞哦。


对 Java 语言来说,一切皆是对象。把现实世界中的对象抽象地体现在编程世界中,一个对象代表了某个具体的操作。一个个对象最终组成了完整的程序设计,这些对象可以是独立存在的,也可以是从别的对象继承过来的。对象之间通过相互作用传递信息,实现程序开发。

什么是类?

是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为。类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也被称之为属性,成员方法用于描述对象的行为,简称为方法。

  1. public class Student {
  2. //成员变量
  3. private String name;//姓名
  4. private int age;//年龄
  5. //成员方法
  6. //学习的方法
  7. public void study(){
  8. System.out.println("好好学习,天天向上");
  9. }
  10. //吃饭的方法
  11. public void eat(){
  12. System.out.println("干饭人干饭时间");
  13. }
  14. @Override
  15. public String toString() {
  16. return "Student{" +
  17. "name='" + name + '\'' +
  18. ", age=" + age +
  19. '}';
  20. }
  21. //封装私有变量
  22. public String getName() {
  23. return name;
  24. }
  25. public void setName(String name) {
  26. this.name = name;
  27. }
  28. public int getAge() {
  29. return age;
  30. }
  31. public void setAge(int age) {
  32. this.age = age;
  33. }
  34. //带参构造函数
  35. public Student(String name, int age) {
  36. this.name = name;
  37. this.age = age;
  38. }
  39. //无参构造函数
  40. public Student() {
  41. }

什么是对象?

对象 :是一类事物的具体体现。对象是类的一个 实例 (对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。

  1. public static void main(String[] args) {
  2. //创建对象
  3. Student stu1=new Student("张三",9);
  4. Student stu2=new Student("李四",9);
  5. //使用对象访问类中的成员
  6. stu1.setAge(18);
  7. stu1.eat();
  8. stu2.setName("赵四");
  9. stu2.study();
  10. }

面向对象的三大特性(封装、继承、多态)

一、封装

封装:封装是面向对象方法的一个重要原则,它有两个含义:第一个含义是,把对象的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位(即对象);第二个含义也称作信息隐蔽,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。

  1. **1.使用private关键字来修饰成员变量**
  2. **2.对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法、SetXxx方法。**
  3. public class Student {
  4. //私有成员变量
  5. private String name;//姓名
  6. private int age;//年龄
  7. //提供供外界访问的公有方法
  8. public String getName() {
  9. return name;
  10. }
  11. public void setName(String name) {
  12. this.name = name;
  13. }
  14. public int getAge() {
  15. return age;
  16. }
  17. public void setAge(int age) {
  18. this.age = age;
  19. }
  20. }

访问修饰符

20210109101638121.png

关键字this的含义

  • this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
  • 方法被哪个对象调用,方法中的this就代表哪个对象。即谁在调用,this就代表谁。

变量封装了当前值,方法封装了代码和行为,类封装两者以同时提供一堆状态和函数。接口封装了方法。

二、继承

继承:继承是一种使用户得以在一个类的基础上建立新的类的技术。新的类自动继承旧类的属性和行为特征,并可具备某些附加的特征或某些限制。

继承就是子类继承父类的属性和行为,使得子类具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类的非私有的属性和行为。

提高了代码的复用性。类与类之间产生了关系,是多态的前提

  1. class 父类{
  2. ···
  3. }
  4. class 子类 extends 父类{
  5. ···
  6. }

继承后的特点—成员变量

  1. 如果子类父类出现不同名的成员变量,代码的访问没有影响。
  2. 如果子类父类出现了同名的成员变量,在子类中需要访问父类中非私有成员变量是,需要使用**super关键字**,修饰父类的成员变量。
  3. class Zi extends Fu {
  4. // Zi中的成员变量
  5. int num = 6;
  6. public void show() {
  7. //访问父类中的num
  8. System.out.println("Fu num=" + super.num);
  9. //访问子类中的num
  10. System.out.println("Zi num=" + this.num);
  11. }
  12. }

继承后的特点—成员方法

  1. 如果子类父类出现不同名的成员方法,代码的访问没有影响。
  2. 如果子类父类出现了同名的成员方法,这时出现了**方法重写**(Override
  3. 方法重写:子类中出现与父类一模一样的方法是(返回值类型、方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果。**声明不变,重新实现。**
  4. //父类
  5. class Fu {
  6. public void show() {
  7. System.out.println("Fu show");
  8. }
  9. }
  10. //子类
  11. class Zi extends Fu {
  12. //子类重写了父类的show方法
  13. public void show() {
  14. System.out.println("Zi show");
  15. }
  16. }
  17. //测试类ExtendsDemo
  18. public class ExtendsDemo{
  19. public static void main(String[] args) {
  20. Zi z = new Zi();
  21. // 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
  22. z.show(); // Zi show
  23. }
  24. }

super和this的含义

  • super:代表父类的存储空间标识,只能出现在方法中(可以理解父类的引用)
  • this:代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

父类空间由于子类对象产生

  1. 在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,子类可以随意使用父类成员。**代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。**

三、多态

多态:在收到消息时对象要予以响应,不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果, 这一现象叫做多态。

多态存在的条件:

  • 1.存在继承关系
  • 2.方法需要重写
  • 3.父类的引用指向子类

    //子类的引用 指向——> 子类
    父类类型 变量名 = new 子类对象;
    变量名.方法名();

父类类型:指子类对象继承父类类型,或者实现的父接口类型。 多态是方法的多态,属性没有多态。

  1. //抽象的父类
  2. public abstract class Animal {
  3. public abstract void eat();
  4. }
  5. //子类Cat
  6. class Cat extends Animal {
  7. public void eat() {
  8. System.out.println("吃鱼");
  9. }
  10. }
  11. //子类Dog
  12. class Dog extends Animal {
  13. public void eat() {
  14. System.out.println("吃骨头");
  15. }
  16. }
  17. //测试类Test
  18. public class Test {
  19. public static void main(String[] args) {
  20. // 多态形式,创建对象
  21. Animal a1 = new Cat();
  22. // 调用的是 Cat 的 eat
  23. a1.eat();
  24. // 多态形式,创建对象
  25. Animal a2 = new Dog();
  26. // 调用的是 Dog 的 eat
  27. a2.eat();
  28. }
  29. }

在多态的代码中,成员方法的访问规则是: 看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。

创作不易,如果本篇博客对您有一定的帮助,大家记得留言+点赞哦。

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,504人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 Java面向对象详解

    面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象是将功能封装进对象,强调了具备功能的对象 面向对象

    相关 java基础面向对象(1)

    面向对象思想引入 前面我们讲过数组,当有多个数组都需要遍历时,我们可以将遍历的代码封装到方法中,需要遍历时,就调用相应的方法即可,提高代码的复用性。在对数组遍历的基础上继续增

    相关 Java基础面向对象详解

        目录 什么是类? 什么是对象? 面向对象的三大特性(封装、继承、多态) 一、封装 访问修饰符 关键字this的含义 二、继承 继承后的特点--成员变