Redis 数据类型及常用命令

深藏阁楼爱情的钟 2021-09-23 16:44 487阅读 0赞

通用

  1. # 查询当前库的所有键
  2. keys *
  3. # 判断某个键是否存在
  4. exists <key>
  5. # 查看键的类型
  6. type <key>
  7. # 删除某个键
  8. del <key>
  9. # 为键值设置过期时间,单位秒
  10. expire <key> <seconds>
  11. # 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
  12. ttl <key>
  13. # 查看当前数据库的key的数量
  14. dbsize
  15. # 查看数据库内存占用情况
  16. info memory
  17. # 清空当前库
  18. flushdb
  19. # 清空全部库
  20. flushall

String

Redis最基本的类型。

  1. # 添加键值对
  2. set <key> <value>
  3. # 查询对应键值
  4. get <key>
  5. # 将给定的<value> 追加到原值的末尾
  6. append <key> <value>
  7. # 获得值的长度
  8. strlen <key>
  9. # 只有在 key 不存在时设置 key 的值
  10. setnx <key> <value>
  11. # 将 key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
  12. incr <key>
  13. # 将 key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
  14. decr <key>
  15. # 将 key 中储存的数字值增减。自定义步长
  16. incrby / decrby <key> <步长>
  17. # 同时设置一个或多个 key-value对
  18. mset <key1> <value1> <key2> <value2> .....
  19. # 同时获取一个或多个 value
  20. mget <key1> <key2> <key3> .....
  21. # 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在
  22. msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> .....
  23. # 获得值的范围,类似java中的substring,但是包含结束位置
  24. getrange <key> <start> <end>
  25. # 用 <value> 覆写 <key> 所储存的字符串值,从<start>开始
  26. setrange <key> <start> <value>
  27. # 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
  28. setex <key> <过期时间> <value>
  29. # 替换,设置新值并同时获得旧值
  30. getset <key> <value>

List

单键多值。Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

  1. # 从左边/右边插入一个或多个值
  2. lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> ....
  3. # 从左边/右边弹出一个值,弹出后list中会删除
  4. lpop/rpop <key>
  5. # 从<key1>列表右边弹出一个值,插到<key2>列表左边
  6. rpoplpush <key1> <key2>
  7. # 按照索引下标获得元素(从左到右)
  8. lrange <key> <start> <end>
  9. # 按照索引下标获得元素(从左到右)
  10. lindex <key> <index>
  11. # 获得列表长度
  12. llen <key>
  13. # 在<value>的前面插入<newvalue>
  14. linsert <key> before <value> <newvalue>
  15. # 从左边删除n个value(从左到右)
  16. lrem <key> <n> <value>

Set

Redis的Set是string类型的无序集合。

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

  1. # 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略
  2. sadd <key> <value1> <value2> .....
  3. # 取出该集合的所有值
  4. smembers <key>
  5. # 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0
  6. sismember <key> <value>
  7. # 返回该集合的元素个数
  8. scard <key>
  9. # 删除集合中的某个元素
  10. srem <key> <value1> <value2> ....
  11. # 随机从该集合中弹出一个值
  12. spop <key>
  13. # 随机从该集合中取出n个值。 不会从集合中删除
  14. srandmember <key> <n>
  15. # 返回两个集合的交集元素
  16. sinter <key1> <key2>
  17. # 返回两个集合的并集元素
  18. sunion <key1> <key2>
  19. # 返回两个集合的差集元素
  20. sdiff <key1> <key2>

Hash

Redis hash 是一个键值对集合。 Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。 类似Java里面的Map

  1. # 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
  2. hset <key> <field> <value>
  3. # 从<key1>集合<field> 取出 value
  4. hget <key1> <field>
  5. # 从<key>集合取出s所有field和 value
  6. hgetall <key>
  7. # 批量设置hash的值
  8. hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2> ...
  9. # 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
  10. hexists key <field>
  11. # 查看哈希表 key 中,field数量
  12. hlen <key>
  13. # 列出该hash集合的所有field
  14. hkeys <key>
  15. # 列出该hash集合的所有value
  16. hvals <key>
  17. # 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment
  18. hincrby <key> <field> <increment>
  19. # 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
  20. hsetnx <key> <field> <value>
  21. # 删除哈希表一个或多个字段
  22. hdel key <field1> <field2>

Zset

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的所有成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复 。

  1. # 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
  2. zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2> ...
  3. # 返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素。带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集
  4. zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
  5. # 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
  6. zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
  7. # 同上,改为从大到小排列
  8. zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
  9. # 为元素的score加上增量
  10. zincrby <key> <increment> <value>
  11. # 删除该集合下,指定值的元素
  12. zrem <key> <value>
  13. # 计该集合,分数区间内的元素个数
  14. zcount <key> <min> <max>
  15. # 返回该值在集合中的排名,从0开始
  16. zrank <key> <value>

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