发表评论取消回复
相关阅读
相关 Java23种设计模式汇总
[Java 23种设计模式(1.设计模式概念和UML)][Java 23_1._UML] > `创建者模式` [Java 23种设计模式(2.创建者模式-单例设计模式)
相关 设计模式简要汇总
一、面向对象设计原则 开闭原则:一个软件实体(类、模块、函数)应该对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。抽
相关 设计模式系列汇总
写在前面 这是我们学习设计模式单的最后一章了,今天没有具体的设计模式讲解,而是针对于前面我们学习的常用的设计模式的总结。 我们要知道,现实开发工作中,情况要复杂的多,往
相关 设计模式学习汇总
设计模式学习汇总 [设计模式——工厂模式][Link 1] [设计模式——代理模式①之静态代理][Link 2] 持续更新!!!!! 写作不易,如果您觉得
相关 设计模式详解:汇总
二十三个设计模式 模式的四个基本要素: (1)模式名称(Pattern Name) (2)问题 Problem (3)解决方案Solution (4)效果(Conse
相关 Java 设计模式 轻读汇总版
网上设计模式的文章较多,本篇主要是自己总结学习用,力求简单,易于掌握。文章大量参考网络资源,主要有https://javadoop.com/post/design-patter
相关 Java设计模式汇总
一、设计原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热
还没有评论,来说两句吧...