C++静态成员函数
一 点睛
与静态数据成员不同,静态成员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据成员。
静态成员函数没有this指针。既然它没有指向某一对象,也就无法对一个对象中的非静态成员进行默认访问(即在引用数据时不指定对象名)。
静态成员函数和非静态成员函数的根本区别:非静态成员函数有this指针,而非静态成员函数没有this指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。
静态成员函数可以直接引用本类中的静态数据成员,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。
假如在一个静态成员函数中有如下语句:
cout<<height<<endl; //若height已声明为static,则引用本类中的静态成员,合法
cout<<width<<endl; //若width是非静态成员,不合法
但并不是说绝对不能引用本类中的非静态成员,只是不能进行默认访问,因为无法知道去找哪个对象。如果一定要引用本类中的非静态成员,应该加对象名和成员运算符”.”,如:
cout<<a.width<<endl; //引用本类对象a的非静态成员
最好养成这样的习惯:只用静态成员函数引用静态数据成员,而不引用非静态数据成员。
二 实战
1 代码
#include<iostream>
using namespace std;
class CStudent{
public:
CStudent (int n,int s):num(n),score(s){}//定义构造函数
void total();
static double average();
private:
int num;
int score;
static int count;
static int sum;//这两个数据成员是所有对象共享的
};
int CStudent::count=0;//定义静态数据成员
int CStudent::sum=0;
void CStudent::total(){//定义非静态成员函数
sum+=score; //非静态数据成员函数中可使用静态数据成员、非静态数据成员
count++;
}
double CStudent::average(){//定义静态成员函数
return sum*1.0/count;//可以直接引用静态数据成员,不用加类名
}
int main(){
CStudent stu1(1,100);
stu1.total();//调用对象的非静态成员函数
CStudent stu2(2,98);
stu2.total();
CStudent stu3(3,99);
stu3.total();
cout<< CStudent::average()<<endl;//调用类的静态成员函数,输出99
}
2 运行
[root@localhost charpter02]# g++ 0213.cpp -o 0213
[root@localhost charpter02]# ./0213
99
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