C++函数返回值介绍(含return 0 与 return 1 与 return -1介绍) 待我称王封你为后i 2021-09-16 15:30 554阅读 0赞 很多人在学习C++ 的过程中应该会留意到返回值的问题,特别是习惯用:int main() 的猿类同伴们。我们需要在函数结尾写个返回值。 int main(){ return 0; } 接下来就给大家简单介绍一下返回值。 # 一、返回值类型 # C++函数可以返回多种类型,大致可分4种: 1. 返回void(无返回值); 2. 返回对象(内置类型对象和自定义对象); 3. 返回指针(普通指针和函数指针); 4. 返回引用; ## 1、返回void(无返回值); ## 初学C++用的就是void,如果没有特殊情况,写函数还是习惯用void。 void fun() { //默认return; } ## 2、返回对象(内置类型对象和自定义对象) ## 比较常见的就是返回值为int,因为C++中0可以表示假,非零数可以表示真。我比较喜欢通过返回int作为判断语句。用起来比较方便。比如下面的Legal(A)函数返回值为int,全部代码在:[【数据结构周周练】003顺序栈与链栈][003]这篇博客。 if (Legal(A)) std::cout << "A 序列合法" << std::endl; else std::cout << "A 序列不合法" << std::endl; 也可以返回我们自定义的对象,含义与内置对象一样。 Obj fun() { Obj obj; .... return obj; } ## 3、返回指针(普通指针和函数指针) ## 返回指针主要为返回普通指针和函数指针。 普通指针即函数声明的数据类型是内置对象,如int,char等。返回的类型与函数类型相同,用一个同样返回类型的变量作为返回值。 int * fun(int *p) { return p; } 函数指针即定义一个函数,并将其返回值作为指针类型返回。 #include<iostream> using namespace std; int Max(int i, int j) { return i >= j ? i : j; } typedef int(*PFun)(int, int); PFun fun(int a) { cout << a << endl; return Max; } int main() { PFun pf; pf = fun(100); int max = pf(5, 8); cout << "max : " << max << endl; } ## 4、返回引用 ## int& fun(int &i) { return i; } # 二、return 0 与 return 1 与 return -1 # ## 1、return 0 ## 第一个含义一般用在主函数结束时,按照程序开发的一般惯例,表示成功完成本函数。 第二个含义表示假,一般用于bool函数返回值。在C++中也可以直接用int,返回值为0时为假。宏定义ERROR 与FLASE一般为0。 ## 2、return 1 ## 与return 0 的第二个含义相对应,表示真,正确。宏定义TRUE,OK一般为1。 ## 3、return -1 ## 与return 0 的第一个含义相对应,表示返回一个代数值,一般用在子函数结尾。按照程序开发的一般惯例,表示该函数失败,在数据结构中,一般指数据溢出,宏定义OVERFLOW 一般为-1。 ## 4、数据结构周周练中的返回值 ## 有很多人跟我说,为什么我的返回值一般都是返回1,因为函数结束时,一般用返回0表示函数无错误。其实函数原本的返回值应该为宏定义的TRUE或者OK,为了简化程序,将重点放在算法本身上,所以很多宏定义都没有使用,如果规范来写,数据结构中的很多类型应该是用typedef重新设置一个新名字,特别是结构体中的数据域。因为代码我最想体现,最希望大家了解到的是算法本身,所以在函数返回值中,返回0代表错误,返回1代表正确,希望大家注意。 [003]: https://blog.csdn.net/shuiyixin/article/details/83042402
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