java实现同步的几种方式 水深无声 2021-09-14 22:46 402阅读 0赞 为何要同步? > java允许许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量是(如数据的增、删、改、查),将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,从而保证了该变量的唯一性和准确性。 一、实例 > 举个例子,如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块。假设账户原本有0块,如果取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?取钱不成功,账户余额是100.取钱成功了,账户余额是0。但哪个余额对应哪个呢?很难说清楚,因此多线程的同步问题就应运而生。 二、不使用同步方法时 Bank.java public class Bank{ private int count=0;//账号余额 //存钱 public void addMoney(int money){ count+=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); //System.currentTimeMillis()产生一个当前的毫秒,这个毫秒其实就是自1970年1月1日0时起的毫秒数 } //取钱 public void subMoney(int money){ if(count-money<0){ System.out.println("余额不足"); return; } count-=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 public void lookMoney(){ System.out.println("账户余额:"+count); } } SyncThreadTest.java package threadTest; public class SyncThreadTest { public static void main(String args[]){ final Bank bank=new Bank(); Thread tadd=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } bank.addMoney(100); bank.lookMoney(); System.out.println("\n"); } } }); Thread tsub = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ bank.subMoney(100); bank.lookMoney(); System.out.println("\n"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }); tsub.start(); tadd.start(); } } 运行结果如下: 1502542307917取出:100 账号余额:100 1502542308917存进:100 1502542308917取出:100 账号余额:0 账号余额:0 1502542309917存进:100 账号余额:0 1502542309917取出:100 账号余额:0 此时出现了非线程安全问题,因为两个线程同时访问一个没有同步的方法,如果这两个线程同时操作业务对象中的实例变量,就有可能出现非线程安全问题。 解决方案:只需要在public void run()前面加synchronized关键词即可。 三、使用同步时的方案 **1、同步方法** > 即有synchronized关键词修饰的方法。 > > 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。 > > 代码如下: > > public synchronized void save()\{\} > **注:synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类** public class Bank { private int count =0;//账户余额 //存钱 public synchronized void addMoney(int money){ count +=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 public synchronized void subMoney(int money){ if(count-money < 0){ System.out.println("余额不足"); return; } count -=money; System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 public void lookMoney(){ System.out.println("账户余额:"+count); } } 运行结果: 余额不足 账号余额:0 1502543814934存进:100 账号余额:100 1502543815934存进:100 账号余额:200 1502543815934取出:100 账号余额:100 这样就实现了线程同步。 **2、同步代码块** > **即有synchronized关键字修饰的语句块。** > > **被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步** 代码如下: synchronized(object){ } > 注:**1、同步是一种高开销的操作,因此应尽量减少同步的内容。** > > **2、通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。** public class Bank { private int count =0;//账户余额 //存钱 public void addMoney(int money){ synchronized (this) { count +=money; } System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 public void subMoney(int money){ synchronized (this) { if(count-money < 0){ System.out.println("余额不足"); return; } count -=money; } System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 public void lookMoney(){ System.out.println("账户余额:"+count); } } 运行结果: 余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:100 1502544966411存进:100 账户余额:100 1502544967411存进:100 账户余额:100 1502544967411取出:100 账户余额:100 1502544968422取出:100 这样也实现了线程同步,运行效率上来说也比方法同步效率高,**同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容,通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可**。 **3、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步** > a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制 > > b.使用volatile修饰符相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新 > > c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 > > d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰fianl类型的变量 Bank.java代码如下: package com.thread.demo; /** * Created by HJS on 2017/8/12. */ public class Bank { private volatile int count =0;//账户余额 //存钱 public void addMoney(int money){ synchronized (this) { count +=money; } System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 public void subMoney(int money){ synchronized (this) { if(count-money < 0){ System.out.println("余额不足"); return; } count -=money; } System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 public void lookMoney(){ System.out.println("账户余额:"+count); } } 运行结果: 余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:100 1502546287474存进:100 账户余额:100 1502546288474存进:100 1502546288474取出:100 账户余额:100 此时,顺序又乱了,说明同步又出现了问题,因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替synchronized。此外,volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不使用它,**它的原理是每次要线程访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是从缓存中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步。** **对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性。** **当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。** **而普通的共享变量不能保证可见性,因为普通共享变量被修改之后,什么时候被写入主存是不确定的,当其他线程去读取时,此时内存中可能还是原来的旧值,因此无法保证可见性。** **另外,通过synchronized和Lock也能够保证可见性,synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。** **4、使用重入锁实现线程同步** > 在javaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入(重复进入)、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和块具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。 > > **ReentrantLock():创建一个ReentrantLock实例** > > **lock():获得锁** > > **unlock():释放锁** > > **注:ReetrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用。** Bank.java代码修改如下: public class Bank { private int count = 0;// 账户余额 //需要声明这个锁 private Lock lock = new ReentrantLock(); // 存钱 public void addMoney(int money) { lock.lock();//上锁 try{ count += money; System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money); }finally{ lock.unlock();//解锁 } } // 取钱 public void subMoney(int money) { lock.lock(); try{ if (count - money < 0) { System.out.println("余额不足"); return; } count -= money; System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money); }finally{ lock.unlock(); } } // 查询 public void lookMoney() { System.out.println("账户余额:" + count); } } 运行效果: 余额不足 账户余额:0 1502547439892存进:100 账户余额:100 1502547440892存进:100 账户余额:200 1502547440892取出:100 账户余额:100 **注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:** > **a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。** > > **b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码。** > > **c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意计算释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁。** **5、使用局部变量实现线程同步** Bank.java代码如下: public class Bank { private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue() { // TODO Auto-generated method stub return 0; } }; // 存钱 public void addMoney(int money) { count.set(count.get()+money); System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money); } // 取钱 public void subMoney(int money) { if (count.get() - money < 0) { System.out.println("余额不足"); return; } count.set(count.get()- money); System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money); } // 查询 public void lookMoney() { System.out.println("账户余额:" + count.get()); } } 运行效果: 余额不足 账户余额:0 余额不足 1502547748383存进:100 账户余额:100 账户余额:0 余额不足 账户余额:0 1502547749383存进:100 账户余额:200 看了运行效果,一开始一头雾水,怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理: > 如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,只是名字相同而已,所有会发生上面的效果。 **ThreadLocal类的常用方法** > ThreadLocal():创建一个线程本地变量 > > get():返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 > > initialValue():返回此线程局部变量的当前线程的“初始值” > > set(T value):将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value > > > > **注:ThreadLocal与同步机制** > > a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 > > > > b.前者采用以“空间换时间”的方法,后者采用以“时间换空间”的方法 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jiansen/
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