go类型断言基本使用
一 问题引出
如何将一个接口变量,赋给自定义类型的变量?
二 基本介绍
类型断言,由于接口是一般类型,不知道具体类型,如果要转成具体类型,就需要使用类型断言。
1 代码
package main
import (
"fmt"
)
type Point struct {
x int
y int
}
func main() {
var a interface{}
var point Point = Point{1, 2}
a = point // oK
// 如何将 a 赋给一个 Point 变量?
var b Point
// b = a 不可以
// b = a.(Point) // 可以
b = a.(Point)
fmt.Println(b)
// 类型断言
var x1 interface{}
var b4 float32 = 1.1
x1 = b4 // 空接口,可以接收任意类型
// x => float32 [使用类型断言]
y := x1.(float32)
fmt.Printf("y 的类型是 %T 值是=%v", y, y)
// 类型断言(带检测的)
var x interface{}
var b2 float32 = 2.1
x = b2 // 空接口,可以接收任意类型
// x=>float32 [使用类型断言]
// 类型断言(带检测的)
if y, ok := x.(float32); ok {
fmt.Println("convert success")
fmt.Printf("y 的类型是 %T 值是=%v", y, y)
} else {
fmt.Println("convert fail")
}
fmt.Println("继续执行...")
}
2 测试
{1 2}
y 的类型是 float32 值是=1.1convert success
y 的类型是 float32 值是=2.1继续执行…
3 说明
在进行类型断言时,如果类型不匹配,就会报 panic, 因此进行类型断言时,要确保原来的空接口指向的就是断言的类型。
类型断言需要带上检测机制,如果成功就 ok ,否则也不要报 panic。
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