JAVA设计模式之观察者模式

r囧r小猫 2021-07-20 14:38 461阅读 0赞

1、初步认识

观察者模式的定义:

  在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

大白话:

  其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

2、这个模式的结构图

format_png

3、可以看到,该模式包含四个角色

  • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
  • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
  • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

4、使用场景例子

  有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

5、观察者模式具体实现

1、定义一个抽象被观察者接口

  1. package com.jstao.observer;
  2. /***
  3. * 抽象被观察者接口
  4. * 声明了添加、删除、通知观察者方法
  5. * @author jstao
  6. *
  7. */
  8. public interface Observerable {
  9. public void registerObserver(Observer o);
  10. public void removeObserver(Observer o);
  11. public void notifyObserver();
  12. }

2、定义一个抽象观察者接口

  1. package com.jstao.observer;
  2. /***
  3. * 抽象观察者
  4. * 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
  5. * @author jstao
  6. *
  7. */
  8. public interface Observer {
  9. public void update(String message);
  10. }

3、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。

  1. package com.jstao.observer;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.List;
  4. /**
  5. * 被观察者,也就是微信公众号服务
  6. * 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
  7. * @author jstao
  8. *
  9. */
  10. public class WechatServer implements Observerable {
  11. //注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
  12. private List<Observer> list;
  13. private String message;
  14. public WechatServer() {
  15. list = new ArrayList<Observer>();
  16. }
  17. @Override
  18. public void registerObserver(Observer o) {
  19. list.add(o);
  20. }
  21. @Override
  22. public void removeObserver(Observer o) {
  23. if(!list.isEmpty())
  24. list.remove(o);
  25. }
  26. //遍历
  27. @Override
  28. public void notifyObserver() {
  29. for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
  30. Observer oserver = list.get(i);
  31. oserver.update(message);
  32. }
  33. }
  34. public void setInfomation(String s) {
  35. this.message = s;
  36. System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
  37. //消息更新,通知所有观察者
  38. notifyObserver();
  39. }
  40. }

4、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User

  1. package com.jstao.observer;
  2. /**
  3. * 观察者
  4. * 实现了update方法
  5. * @author jstao
  6. *
  7. */
  8. public class User implements Observer {
  9. private String name;
  10. private String message;
  11. public User(String name) {
  12. this.name = name;
  13. }
  14. @Override
  15. public void update(String message) {
  16. this.message = message;
  17. read();
  18. }
  19. public void read() {
  20. System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
  21. }
  22. }

5、编写一个测试类

首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息”PHP是世界上最好用的语言!”,三个用户都收到了消息。

用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户

还是正常能收到推送消息。

  1. package com.jstao.observer;
  2. public class Test {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. WechatServer server = new WechatServer();
  5. Observer userZhang = new User("ZhangSan");
  6. Observer userLi = new User("LiSi");
  7. Observer userWang = new User("WangWu");
  8. server.registerObserver(userZhang);
  9. server.registerObserver(userLi);
  10. server.registerObserver(userWang);
  11. server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");
  12. System.out.println("----------------------------------------------");
  13. server.removeObserver(userZhang);
  14. server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");
  15. }
  16. }

测试结果:

format_png 1

6、小结

  • 这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
  • JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
  • 在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子。

转载地址:https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,461人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 Java 设计模式观察模式

    一、了解观察者模式 1.1 什么是观察者模式 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象状态改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 典型的问

    相关 JAVA设计模式观察模式

    1、初步认识 观察者模式的定义:   在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 大白话:   其实就是