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<title>悬浮球</title>
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<div id="id" style="width: 35px;height: 35px;position: fixed;left: 0px;top: 100px"><img style="width: 35px;height: 35px;" src="qiu.png"></div>
<script type="text/javascript">
var _x_start,_y_start,_x_move,_y_move,_x_end,_y_end,left_start,top_start;
var tarDiv = document.getElementById("id");
//按下
tarDiv.addEventListener("touchstart",function(e) {
_x_start=e.touches[0].pageX;//起始点击位置
_y_start=e.touches[0].pageY;//起始点击位置
left_start = tarDiv.style.left;//元素左边距
console.log( left_start )
top_start = tarDiv.style.top;//元素上边距
});
//移动
tarDiv.addEventListener("touchmove",function(e) {
e.preventDefault();//取消事件的默认动作。
_x_move=e.touches[0].pageX;//当前屏幕上所有触摸点的集合列表
_y_move=e.touches[0].pageY;//当前屏幕上所有触摸点的集合列表
//左边距=当前触摸点-鼠标起始点击位置+起始左边距
tarDiv.style.left = parseFloat(_x_move)-parseFloat(_x_start)+parseFloat(left_start)+"px"
//上边距=当前触摸点-鼠标起始点击位置+起始上边距
tarDiv.style.top = parseFloat(_y_move)-parseFloat(_y_start)+parseFloat(top_start)+"px"
});
//松开
tarDiv.addEventListener("touchend",function(e) {
var bodyW=window.screen.width/2;//屏幕宽的一半
var bodyH=window.screen.height;//屏幕高
var _x_end=e.changedTouches[0].pageX;//松开位置
var _y_end=e.changedTouches[0].pageY;//松开位置
var divH= tarDiv.style.height;//元素高
var divW= tarDiv.style.width;//元素宽
//当最终位置在屏幕左半部分
if(_x_end<bodyW){
tarDiv.style.left = '0px'
}else if(_x_end>=bodyW){//当最终位置在屏幕左半部分
tarDiv.style.left = window.screen.width - parseFloat(divW) + 'px'
}
//当元素顶部在屏幕外时
if(parseFloat(tarDiv.style.top)<0){
//置于顶部
tarDiv.style.top = 0
}
//当元素底部在屏幕外时
if(bodyH-_y_end<parseFloat(divH)/2){
//置于底部
tarDiv.style.top = bodyH-parseFloat(divH) + 'px'
}
});
// $("#id").click(function(){
// console.log('点击');
// });
</script>
</body>
</html>
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