Http 协议详解 曾经终败给现在 2022-05-08 13:04 238阅读 0赞 ### 简介 ### * http(Hyper Text Transfer Protocol )协议是超文本传输协议。是基于TCP/IP通讯协议来传输数据。 * 属于应用层面向对象的协议,简介、快速,无状态。 ### HTTP协议格式 ### * Request分为3部分,第一部分叫Request line(请求行), 第二部分叫Request header(请求头),第三部分是body(主体)。header和body之间有个空行,请求包的例子所示: GET /domains/example/ HTTP/1.1 //请求行: 请求方法 请求URI HTTP协议/协议版本 Host:www.iana.org //服务端的主机名 User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.4 (KHTML, like Gecko) Chrome/22.0.1229.94 Safari/537.4 //浏览器信息 Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8 //客户端能接收的mine Accept-Encoding:gzip,deflate,sdch //是否支持流压缩 Accept-Charset:UTF-8,*;q=0.5 //客户端字符编码集 //空行,用于分割请求头和消息体 //消息体,请求资源参数,例如POST传递的参数 HTTP协议定义了很多与服务器交互的请求方法,最基本的有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE。一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。我们最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息。 ### 请求报文 ### #### get请求说明 #### * get协议格式包含两部分,请求行和请求头。 * 请求行包括3部分,第一部分:请求方式GET;第二部分:请求的资源路径?请求的参数;请求的协议和版本。 ##### 请求头: ##### * Host:请求的服务器地址; * Connection:表示请求的连接状态,需要保持一定时间,默认3000; * User-Agent:客户端浏览器信息; * Accept:告诉服务端,客户端可以接收的数据类型 * Accept-Encoding:客户端浏览器可以支持的数据压缩格式 * Accept-Language:客户端浏览器可以支持的语言类型 #### post请求说明 #### * 相应的协议格式包括响应首行、响应头信息、空行、响应体 * 响应首行说明:分3部分,第一部分协议和版本,第二部分响应码,第三部分响应状态描述。 #### get、post 请求区别 #### * GET请求消息体为空,POST请求带有消息体。 * GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456。POST方法是把提交的数据放在HTTP包的body中。 * GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制。 * GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码。 ### 响应报文 ### * HTTP的response包,结构如下: HTTP/1.1 200 OK //状态行 Server: nginx/1.0.8 //服务器使用的WEB软件名及版本 Date:Date: Tue, 30 Oct 2012 04:14:25 GMT //发送时间 Content-Type: text/html //服务器发送信息的类型 Transfer-Encoding: chunked //表示发送HTTP包是分段发的 Connection: keep-alive //保持连接状态 Content-Length: 90 //主体内容长度 //空行 用来分割消息头和主体 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"... //消息体 1. Response包中的第一行叫做状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。 2. 状态码用来告诉HTTP客户端,HTTP服务器是否产生了预期的Response。HTTP/1.1协议中定义了5类状态码, 状态码由三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别: * 1XX 提示信息 - 表示请求已被成功接收,继续处理 * 2XX 成功 - 表示请求已被成功接收,理解,接受 * 3XX 重定向 - 要完成请求必须进行更进一步的处理 * 4XX 客户端错误 - 请求有语法错误或请求无法实现 * 5XX 服务器端错误 - 服务器未能实现合法的请求 ### HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别 ### * 无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。 * HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(面对无连接)。 * 从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的TCP连接。 * Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同服务器软件(如Apache)中设置这个时间。 ### 结束 ### * http 请求的结束标志是 2 个空行; * http 请求的短暂长连接是返回图片、css、js 等静态文件设计的。 > 网页优化方面有一项措施是减少HTTP请求次数,就是把尽量多的css和js资源合并在一起,目的是尽量减少网页请求静态资源的次数,提高网页加载速度,同时减缓服务器的压力。 参考: 1. [http 包详解][http] [http]: https://www.kancloud.cn/kancloud/web-application-with-golang/44158
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