发表评论取消回复
相关阅读
相关 设计模式——设计原则
面向对象原则、OOD和OOP概述 面向对象原则和OOD实际上是两个不同的方面。 面向对象原则:封装、继承、多态。 OOP指的是面向对象编程的基本原则和核心思路。在这
相关 【拓展】深度解析蚂蚁Ant Design的设计原则
![ffa086461e8bd86abbebeef50a4fcca0.png][] 作者:菜菜不甜 https://www.zcool.com.cn/article/ZMT
相关 系统异常设计规范与原则
1.系统异常设计的出发点: 1. 良好的异常信息展示,开发运维人员能快速定位问题。 2. 响应外部调用异常时,应能明确指明是内部异常还是调用条件不满足导至。
相关 设计模式——设计原则
不管何种设计模式,其实都会遵守一些设计原则,这些设计原则可以理解为面向对象的一些精髓,只有遵守这些设计原则,设计模式才会变得精彩! (1)单一职责原则——就一个类而言
相关 #Ant Design# 设计规范 设计原则
转载自:[https://www.douban.com/note/643930072/][https_www.douban.com_note_643930072] \Ant
还没有评论,来说两句吧...