Apache commons-pool对象池原理分析

小灰灰 2021-05-12 11:54 369阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,369人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 unity对象技术原理杂谈

    首先我们来谈一谈对象池技术的介绍:由于Cpu回收游戏对象和创建游戏对象,涉及到内存的分配和回收,研究过操作的同学应该知道当应用程序也就是我们的游戏需要生产一个怪物的时候,我们首

    相关 android 线程原理分析

    1.1 线程池的三大优点: 1)避免因为线程的创建和开销所带来的性能开销, 2)能有效的控制线程池的最大并发数,避免大量线程间因为抢占系统资源而导致的堵塞现象 3)能对线

    相关 Java 线程原理分析

    1.简介 线程池可以简单看做是一组线程的集合,通过使用线程池,我们可以方便的复用线程,避免了频繁创建和销毁线程所带来的开销。在应用上,线程池可应用在后端相关服务中。比如

    相关 org.apache.commons.pool 对象

    一、背景介绍 创建新的对象并初始化的操作,可能会消耗很多的时间。在需要频繁创建并使用这些对象的场景中,为了提供系统性能,通常的做法是,创建一个对象池,将一定数量的对象缓存