热文Android OpenGL ES 开发教程(16):Viewing和Modeling(MODELVIEW) 变换
Viewing和Modeling 变换关系紧密,对应到相机拍照为放置三角架和调整被拍物体位置及角度,通常将这两个变换使用一个modelview 变换矩阵来定义。对于同一个坐标变
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创建一个DrawLine Activity,定义四个顶点: \[java\] [view plain][] [copy][view plain] [print][view
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缓冲区(Buffer) 缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区: 使用缓冲
在一些规模稍大的应用中,Java虚拟机(JVM)的内存设置尤为重要,想在项目中取得好的效率,GC(垃圾回收)的设置是第一步。 PermGen space:全称是Permane
ASMM自动共享内存管理: 自动根据工作量变化调整 最大程度地提高内存利用率 有助于消除内存不足的错误 [SYS@PROD>show][SYS_PROD_show
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前言 最近一直再看C标准库的东西,今天看到了<stdarg.h> . \_\_START C语言由一个非常强大的功能,就是它允许定义可接受一个可变参数列表的函数。
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我们知道函数在内存中作为一条栈的激活记录被实现,我们也知道java方法作为栈的一片被实现,java对象在堆中被分配。 java对象在堆中是什么样的呢,一旦一个对象被放入内存中
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深度探秘assert---(已放弃,核心已转储) 前言 前边一直再看内核的slab缓存,真是累如狗,但是它的体系是在是太复杂了,看来需要进一步总结,在这个过程中经常
图结构练习——判断给定图是否存在合法拓扑序列 Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^\_^ 题目描述
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李航:http://research.microsoft.com/en-us/people/hangli/,是MSRA Web Search and Mining Group高
有时使用某个端口,就会发现端口被占用,但是又不知道是那个程序占用的,可以通过下面的命令查看端口使用情况。 Windows 1,netstat -aon|fi
除了指令集,JVM主要由四部分构成:类加载器,执行引擎,内存区域,本地方法调用。 类加载器:在JVM启动或者类运行时,将需要的class加载到内存中。 执行引擎:负责执
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说起C/C++程序,一个老生常谈的问题便是内存分配,而这也是一个难点。在大型的软件开发项目中,常会遇到较大的常驻内存、内存泄露、内存破坏等问题,这些问题往往都是致命的。于是我们
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