OpenGL with QtWidgets:基础光照

我就是我 2023-03-12 12:19 7阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,7人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 OPENGL学习笔记——光照

    1、隐藏表面消除 隐藏表面消除就是消除实心物体被其他物体所遮挡住的部分,最简单的方法就是使用深度缓冲区。 深度缓冲区的原理是把一个距离观察平面(通常是近侧裁剪平面)的深度