学习了下简单的光照模型

喜欢ヅ旅行 2022-08-19 08:19 64阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,64人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 Blinn-Phong 光照模型

    前面 我们使用Phong光照模型计算的高光反射,这里我们 用Blinn-Phong来实现高光反射计算。 在Blinn-Phong中,没有使用反射方向,而是引入了新的矢量h,它

    相关 OPENGL学习笔记——光照

    1、隐藏表面消除 隐藏表面消除就是消除实心物体被其他物体所遮挡住的部分,最简单的方法就是使用深度缓冲区。 深度缓冲区的原理是把一个距离观察平面(通常是近侧裁剪平面)的深度