发表评论取消回复
相关阅读
相关 c++ 易混淆概念
1. include""与include<>的区别 include<>用于标准或系统提供的头文件; include""常用于程序员自己的头文件。 2. .h文件与
相关 程序员易混淆的10个基础概念
1.java初始化过程: 1. 初始化父类中的静态成员变量和静态代码块 ; 2. 初始化子类中的静态成员变量和静态代码块 ; 3.初始化父类的普通成员变量和代码块,
相关 计算机常用易混淆概念
位、字符、字节、有什么区别 1、计算机存储信息的最小单位,称之为位(bit),音译比特,二进制的一个“0”或一个“1”叫一位。 2、计算机存储容量基本单位是字节(Byt
相关 C++ stack queue vector 中 易混淆的常用方法 浅析
C++ 中stack,queue,vector是常见的数据结构,它们分别封装在<stack>,<queue>,<vector>头文件中。 > stack,queue,vect
相关 易混淆概念(五)模板类与类模板
模板类与类模板 1.类模板与模板类的概念 ⑴ 什么是类模板 (类中类) 一个类模板(也称为类属类或类生成类)允许用户为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员
相关 易混淆概念(四)模板函数与函数模板
模板函数与函数模板 1.函数模板的声明和模板函数的生成 1.1函数模板的声明 函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设
相关 易混淆概念(三)指针函数与函数指针
指针函数与函数指针 一、指针函数(函数):指返回值是指针的函数 类型标识符 \函数名(参数表) int \f(x,y); 首先它是一
相关 易混淆概念(二)指针常量与常量指针
參考:http://blog.csdn.net/xiaota00/article/details/60132405?locationNum=1&fps=1 指针常量与常量指针
相关 易混淆概念(一)指针数组与数组指针
參考:http://blog.csdn.net/touch\_2011/article/details/6966980 http:/
相关 并发易混淆概念总结
竞争 线程A执行逻辑经过x逻辑,线程B执行逻辑经过y逻辑。 竞争: 程序执行结果的正确性,取决于B的y逻辑必须要在A的x逻辑前执行,此时就发生了竞争。 感觉这么解释还
还没有评论,来说两句吧...