发表评论取消回复
相关阅读
相关 [OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8223649 罗朝辉 ([http://blog.csdn.net/ke
相关 Android OpenGL ES 开发教程(2):关于OpenGL ES
什么是OpenGL ES? OpenGL ES (为OpenGL for Embedded System的缩写) 为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库。
相关 Android OpenGL ES 开发教程(3):OpenGL ES管道(Pipeline)
大部分图形系统都可以比作工厂中的装配线(Assemble line)或者称为管道(Pipeline)。前一道的输出作为下道工序的输入。主CPU发出一个绘图指令,然后可能由硬件部
相关 【Android】Android SurfaceFlinger之OpenGL ES
1、OpenGL ES 在Android系统中,直接面向终端用户的便是GUI,可以说任何一款产品的UI都是至关重要的,是用户可以实实在在感受到的东西,是最直观的、最易被感
相关 【OpenGL ES】OpenGL ES简介
【参考-khronos】[https://www.khronos.org/opengles/][https_www.khronos.org_opengles] 1、简介
相关 OpenGL ES 2.0 渲染流程整理
文章转载自:[https://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/51958492][https_blog.csdn.net_xu
相关 Android OpenGL ES 离屏渲染(offscreen render)
通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理、模型显示等。这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSu
相关 iOS 离屏渲染
1.什么是离屏渲染 在使用圆角、阴影和遮罩等视图功能的时候,图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制,所有就需要在屏幕外的上下文中渲染,即离屏渲染。 2.
相关 Android OpenGL ES抗锯齿
多重采样MSAA GLSurfaceView设置多重采样 / 抗锯齿EGLConfigChooser author we
还没有评论,来说两句吧...