发表评论取消回复
相关阅读
相关 设计模式 ☞ 七大设计原则之合成复用原则
1.1 概述 合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)又叫组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse
相关 设计模式 ☞ 七大设计原则之开闭原则
1.1 概述 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》中提出:软件实体应当对扩展
相关 设计模式 ☞ 七大设计原则之里氏替换原则
1.1 概述 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)由麻省理工学院计算机科学实验室的里斯科夫(Liskov)女士在 198
相关 设计模式 ☞ 七大设计原则之依赖倒置原则
1.1 概述 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是 Object Mentor 公司总裁罗伯特·马丁(Robert
相关 设计模式 ☞ 七大设计原则之接口隔离原则
1.1 概述 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中
相关 设计模式 ☞ 七大设计原则之单一职责原则
1.1 概述 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)又称单一功能原则,由罗伯特·C.马丁(Robert C. Mart
相关 Java设计模式之七大原则
Java设计模式之七大原则 1. 什么是设计原则 2. 为什么要设计原则 3. 有哪些设计原则 1. 什么是设计原则 设计模式原则, 其实就是程
相关 设计模式之七大原则
一、单一职责原则 基本介绍 对类来说,即一个类应该只负责一个职责,如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2 当职责1发生需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,
相关 设计模式之七大原则
前言 学习了这么长时间的设计模式,我们知道了设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了代码可重用性、让代码更容易被他人
还没有评论,来说两句吧...