发表评论取消回复
相关阅读
相关 OpenGL纹理置换编程
在OpenGL中,纹理贴图是一种常用的技术,用于将图像或图案应用到3D模型表面上。然而,有时仅仅使用静态纹理贴图可能会显得单调,无法达到想要的效果。在这种情况下,使用纹理置换技
相关 OpenGL快速入门示例-OpenGL纹理
OpenGL纹理 -------------------- 在三维图形中,纹理映射(Texture Mapping)的方法运用得很广,尤其描述具有真实感
相关 OpenGL学习笔记——纹理
文章目录 一、简介 二、代码实现 2.1单个纹理对象与单元 2.2多个纹理单元与对象 一、简介 > 如果我们的程序单纯的只是
相关 [OPENGL]纹理,材质,光照
1.纹理 纹理映射就是将一张位图贴在3D模型上,让模型更有真实感。比如一颗人头,眼睛鼻子嘴巴头发都由三角形构成,会给系统带来很大的开销。如果用纹理来做,可以由一个球和人脸的纹
相关 opengl纹理,光照,glColor4f(),混合
glColor4f()与光照是平级的,且两者互斥,水火不容,有我没你.对于纹理图片中的某个像素P(r,g,b,1): (1)如果有光照L(Lr,Lg,Lb,x),则glCol
相关 openGL纹理
纹理压缩技术已经广泛应用在各种3D游戏之中,它们包括:DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)、S3TC(S3
相关 【OpenGL ES】纹理
1、2D纹理 2D纹理是OpenGL ES中最基本和最常用的纹理形式,它是一个图像数据的二维数组,纹理坐标(s, t)或(u, v)用作纹理图像中的索引,代表用于查找一个
相关 OpenGL纹理初步认识
学到纹理篇的时候,需要配置soil,网址:[http://www.lonesock.net/soil.html][http_www.lonesock.net_soil.html
相关 OpenGL学习(4)——纹理(补)
完成章节后练习 练习 1. Make sure only the happy face looks in the other/reverse direction by
还没有评论,来说两句吧...