STL-Multimap 冷不防 2022-01-06 05:13 209阅读 0赞 multimap提供了可以一种可以有重复键值的STL map类型。其插入方式和map相似,但是由于可以拥有重复键值所以在查找方面有些不同。 #### 1. 直接找到每种键值的所有元素的第一个元素的游标 #### 通过函数:lower\_bound( const keytype& x ), upper\_bound( const keytype& x ) 可以找到比指定键值x的小的键值的第一个元素和比指定键值x大的键值的第一个元素。返回值为该元素的游标。 细节:当到达键值x已经是最大时,upper\_bound返回的是这个multimap的end游标。同理,当键值x已经是最小了,lower\_bound返回的是这个multimap的begin游标。 #### 2. 指定某个键值,进行遍历 #### 可以使用上面的lower\_bound和upper\_bound函数进行游历,也可以使用函数equal\_range。其返回的是一个游标对。游标对pair::first是由函数lower\_bound得到的x的前一个值,游标对pair::second的值是由函数upper\_bound得到的x的后一个值。 样例如下: multimap<int,int> a; a.insert(pair<int,int>(1,11)); a.insert(pair<int,int>(1,12)); a.insert(pair<int,int>(1,13)); a.insert(pair<int,int>(2,21)); a.insert(pair<int,int>(2,22)); a.insert(pair<int,int>(3,31)); a.insert(pair<int,int>(3,32)); multimap<int,int>::iterator p_map; pair<multimap<int,int>::iterator, multimap<int,int>::iterator> ret; for(p_map = a.begin() ; p_map != a.end();) { cout<<p_map->first<<" =>"; ret = a.equal_range(p_map->first); for(p_map = ret.first; p_map != ret.second; ++p_map) cout<<""<< (*p_map).second; cout<<endl; } #### 结果 #### 1 => 11 12 13 2 => 21 22 3 => 31 32 转载于:https://www.cnblogs.com/qiqiloved/p/10071908.html
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