发表评论取消回复
相关阅读
相关 设计模式---备忘录模式(Memento Pattern)
目录 1、游戏角色状态恢复问题 2、传统方案解决游戏角色恢复 3、传统方式的问题分析 4、备忘录模式的基本介绍 5、备忘录模式的原理类图 6、游戏角色恢复状态
相关 设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)
基本介绍 备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将对象恢复到原先保存的状态 可以这样理解备忘录模式
相关 设计模式之:备忘录模式(Memento)
备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,属于行为模式。它是在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以
相关 设计模式(18)——Memento(备忘录)
备忘录是什么? 备忘录模式是在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象回复到原先保存的状态。 ![memen
相关 设计模式-备忘录模式(Memento)
备忘录模式(Memento),在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到之前保存的状态。 ![Center][]
相关 备忘录模式(Memento)
主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存
相关 设计模式——备忘录模式(Memento)
主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些, 通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是
相关 设计模式-备忘录模式(Memento Pattern)
备忘录模式是什么? 备忘录模式又称标记模式。在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在改对象之外保存这个状态。这样以后就可以将改对象恢复到原先保存的状态,简而言之就
相关 [设计模式]备忘录模式(Memento)
1.意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将以后的对象状态恢复到先前保存的状态。 2.动机
相关 设计模式--备忘录模式(Memento)
备忘录模式(Memento) 每个人都有犯错误的时候,都希望有种“后悔药”能弥补自己的过失,让自己重新开始,但现实是残酷的。在计算机应用中,客户同样会常常犯错误,能否提供
还没有评论,来说两句吧...